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血族黑mo法兑换(一)―感谢书友甄晓仁提供(3/5)

或者不安的预。血族不能控制这觉,但是能够通过实践试着去把它们解释清楚。

觉的延伸扩大是有代价的。在血族使用这能力时,光,大的噪声和烈的气味都会带来危险。除此之外,非常突然的刺激像聚光灯的照或者惊雷的轰鸣声,会使血族失明或者变聋达数小时。

规则:

费:1血量;持续:一个场景;

相关属知;相关技能:知相关;竞争:控 掩饰 幻影术

在所有与知相关的技能掷骰时,人的每个应术等级可以增加1个自动成功骰数。在某些情况下,使用此能力需要投知检定,例如发觉使用幻影术的对象或者察觉到威胁(storyteller秘密地投角应术等级检定,并且决定一个他认为最适合此情况的难度)。举个例,远远的到背后有把手枪对着自己的难度可能需要1个成功骰,而突然察觉谈判中的对手正在计划暗杀自己则可能需要4个成功骰数。

提升知觉并不能使人就如同兽异能那样在漆黑的环境里视,不过它能使黑暗中行动的惩罚从-4减少到-2,而且血族如果能用听觉,嗅觉或者其他什么方法察觉敌人就能行远程攻击。

在战斗中,提升知觉可以提知危险的能力,虽然不能提实际防御,但可以增加由知带来的自动成功骰数。

发现隐形、灵:双方行对抗掷骰。血族投知 调查 应术,而另一方投控 掩饰 幻影术,成功数多的一方获胜;

识破幻影:应术的使用者必须主动试图去揭穿幻影,然后使用应术一方和使用幻影术一方行相关等级比较,就如同上面隐形术里讲的一样。这个过程和侦测隐形过程相似。

发表人:甄晓仁用类型:普通2009-3-1917:15:07回复

18回复:[评论]为作者提供化选项,不断更新



血族生来就与质世界的结构相协调,因此他们对能量与变化有着超乎凡人的。玩家可以为血族知 神秘学检定以得到对指定区域超自然受。一间病房可能会散发病痛与死亡的觉,这是墙内医生与病人的奋斗和牺牲留下的烙印;而一间不起的地下室可能留下几天前邪恶仪式的气味。此外,一名机警的血族还能觉到边的超自然能量。在使用神力时,质世界的结构会在瞬间扭曲,血族会觉察到这短暂扰动造成的波动。的人可以由这些波动中获取详细的信息,觉到超自然事件发生的地

规则:

费:1血量;持续:一个场景;

相关属知;相关技能:神秘;

血族能够觉察一定区域内运动中的超自然能量,其半径,以公里为单位,等于他的意志值(因此,一名有5意志的血族可以觉到半径5公里内的超自然能量)。若人希望察觉到知区域内的超自然能量,就需要行一次检定。如果检定成功,你的人便可以探知这些能量带来的瞬间扰动。成功数越多,得到的细节也越多。 [page]

一个成功:人会知附近有事发生了(或者正在发生),并且大致了解其度。

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