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励。
克敌机先
这个法术能让血族用他的直觉准确地估计构成的事件的所有瞬间,给他一个在恰好的时间行动的机会,来获得最好的效果。如果他想
行一个拳击,他知
在哪里、怎么样去
攻,能有最大可能
的(世俗的可能
)
确度和力量。或者说,如果他想说服某人什么事,他知
说的最合适的时刻。
规则:
费:1
血量;持续:一个场景;
相关属
:
知;相关技能:理解;
人
必须集中一个整
的
力来施展。在接下来一个场景中,每获得一个成功,角
在下次需要(或者想要)攻击或社
投骰时,骰数 1。这不包括法术判定投骰。
发表人:甄晓仁用
类型:普通2009-3-1917:15:32回复
19回复:[评论]为作者提供
化选项,不断更新
心灵光环
通过这一能力,血族能察觉到周围凡人或者其他超自然生
散发
的心灵气息光环。这些光环包
一系列不断变幻的
彩通过努力能够清晰的分辨。即使最简单的个
的光环里也包
了许多
不同的
调;
烈的情绪占主
,而那些瞬间的
想和心灵
的秘密往往在
彩的条纹和涡旋上一闪而过。
光环的
彩是和对象的情绪状况同步变化的,它们在不断的舞动,混合形成新的
调。情绪越
烈,
调也就变得越
烈。有经验的血族可以从目标心灵光环上
动的
彩和光亮的细微差别中得到很多信息。
除了
知情
活动外,血族还能使用侦测灵气来发现超能力或超自然生
。血族自己心灵光环的颜
,虽然很
烈,但是一片苍白;
术师的光环常常因为被抑制的力量而闪耀并向外不断迸发,好像在劈啪作响;变
动
有醒目的甚至有些狂
的光亮;鬼魂的光环断断续续的闪动好像即将熄灭的火焰;而妖
生
则充满了彩虹般的
调;堕落的恶
则无时无刻不是被黑
恐怖的地狱之火包围。
规则:
费:3
血量;持续:专注 3
;
相关属
:
知;相关技能:理解;对抗:沉着;竞争:沉着 智力
此异能影响码数相当于人
意志值的半径内所有生
。角
藉此判断目标的
神与情绪状态。成为其对象(并意识到它的使用)的超自然生
可通过用沉着
行对抗。在测谎的场合下,角
可作竞争类行动,对抗怀疑说谎者的沉着 智力。storyteller也许愿意秘密的投
,以避免玩家了解自己的检定结果是好是坏。
在与对方开战之前,以此能力探知过对方至少1回合的话,便可以计为比对手的主动值
相等於成功骰数的
数。
戏剧
失误完全误判了目标的光
。
失败判断不
任何情报。
成功阅读
的颜
相等於成功骰数。
特例成功阅读
的颜
相等於成功骰数+1。
骰数调整情况
+2目标是「血缘」关系者
--观看的是形状,不是颜
-1观看形状与主颜