电脑版
首页

搜索 繁体

第688章:死磕(2/3)

夏驰宇推测,当黑暗和光明被击杀后,混沌状态就会解除。不过这可不是这么容易的,因为混沌会在边上不停释放技能。

而且,这两个技能还是化过的,破碎之歌的动间隔缩短。之前是五波攻击,每一波攻击之间相隔两到三秒,而混沌状态会变成七次元素轰击,而且每一波攻击相隔只有一秒左右,算上警示圈现到动也只有一秒间隔,相当于玩家在一段时间内需要不停移动。

“话是这么说……”雷斯叹了气说,“那些人造很麻烦啊,实在是太多了,二十五个人造,不都理完的话会一直缠着玩家,很影响玩家躲技能。而且还有接积,我好几次都差没躲开。”

先混沌并没有仇恨机制,攻击目标完全随机,而且它并不会使用普通攻击,只会释放技能并且召唤一批“人造”来攻击玩家。而人造和现场玩家的数量以及属完全一样,但是人造只会释放系统自带技能,玩家的自定义技能并不会使用。

混沌只会重复释放这三个技能,“召唤人造”,“破碎之歌”和“剑刃舞”。

“不,不是有一个人能指挥吗?”夏驰宇表情凝重的说,“的确,现在团队里更需要我去肩负起一些关键的工作。所以,今天晚上暂且由娜佳指挥,我来负责控制。不怎么样,就算死磕,也一定要在今天晚上把这个Boss给打第二阶段里。”这个混沌阶段的难度

人造的攻击和血量与玩家完全一致,所以威胁并不是很大,但是会造成很大混,必须尽快清理掉,否则混沌的其它技能会非常麻烦,因为混沌会释放光明和黑暗释放的技能,也就是神言术“破碎之歌”和武技“剑刃舞”。

“怎么说?”夏驰宇好奇的问,“你觉得输应给在哪?”

“也就是说,得找一个专门控制这些人造的人……”夏驰宇托着下起来。

“有理。”苏醒说,“我也觉得这个Boss关键是在掌握节奏,其实并不难,混沌阶段有一个固定的节奏,打小怪、多技能、打小怪、躲技能,循环就好了。”

因此,卡在这个阶段后,夏驰宇又和雷斯他们“开会”,讨论解决方针。

“当然是人造,不把人造清理掉,技能实在太难躲了吧?”古钦言冷哼

沌阶段的难度了夏驰宇的想象,其实光是第一阶段的a阶段就已经很麻烦了,两个力技能特别难应对,一不小心就会现减员,但混沌阶段的难度还在这之上。他们打了一晚上,也没有顺利度过第一阶段的混沌阶段。

“我觉得,我们目前在这个Boss的输有问题。”古钦言皱眉,接着打了个嚏,他的冒比之前更重了。不过这并没有影响他的状态,这倒是让夏驰宇松了气,虽然古钦言需要休息,但现在可不是能让他安心休息的时候,他们没有能替补古钦言的人选。

“这个工作你最合适吧?”苏醒一副葛优躺的姿势在沙上问。

但是,麻烦的地方就在这里,人造的清理过程中还要躲避这些技能会很麻烦,混沌每次释放技能后有大概三到五秒的间隔时间,需要两次间隔时间,玩家才能清理掉场上的人造。不过好在这些人造是可以通过控制技能控制住的。

好在,在混沌状态时,光明和黑暗会陷虚弱状态,不会攻击和移动,同时受到伤害提升百分之百,只要清理掉人造,这两个技能也不是没法应对。

本章尚未读完,请击下一页继续阅读---->>>

目前为止他们应对混沌阶段的难题,还是在于人造的清理过程。

“可是那样就没有人指挥了啊。”林芊雪立刻说

混沌阶段状态,黑暗和光明的能力溢凝聚为混沌,混沌有血量,但是无法被攻击,他们依旧需要攻击黑暗和光明来对其造成伤害。

热门小说推荐

最近更新小说