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了夏驰宇的想象,其实光是第一阶段的a阶段就已经很麻烦了,两个
力技能特别难应对,一不小心就会
现减员,但混沌阶段的难度还在这之上。他们打了一晚上,也没有顺利度过第一阶段的混沌阶段。
混沌阶段状态,黑暗
和光明
的能力溢
凝聚为混沌
,混沌
有血量,但是无法被攻击,他们依旧需要攻击黑暗
和光明
来对其造成伤害。
夏驰宇推测,当黑暗
和光明
被击杀后,混沌状态就会解除。不过这可不是这么容易的,因为混沌
会在边上不停释放技能。
先混沌
并没有仇恨机制,攻击目标完全随机,而且它并不会使用普通攻击,只会释放技能并且召唤一批“人造
”来攻击玩家。而人造
和现场玩家的数量以及属
完全一样,但是人造
只会释放系统自带技能,玩家的自定义技能并不会使用。
人造
的攻击和血量与玩家完全一致,所以威胁并不是很大,但是会造成很大混
,必须尽快清理掉,否则混沌
的其它技能会非常麻烦,因为混沌
会释放光明
和黑暗
释放的技能,也就是神言术“破碎之歌”和武技“剑刃
舞”。
而且,这两个技能还是
化过的,破碎之歌的动间隔缩短。之前是五波攻击,每一波攻击之间相隔两到三秒,而混沌状态会变成七次元素轰击,而且每一波攻击相隔只有一秒左右,算上警示圈
现到动也只有一秒间隔,相当于玩家在一段时间内需要不停移动。
混沌
只会重复释放这三个技能,“召唤人造
”,“破碎之歌”和“剑刃
舞”。
好在,在混沌状态时,光明
和黑暗
会陷
虚弱状态,不会攻击和移动,同时受到伤害提升百分之百,只要清理掉人造
,这两个技能也不是没法应对。
但是,麻烦的地方就在这里,人造
的清理过程中还要躲避这些技能会很麻烦,混沌
每次释放技能后有大概三到五秒的间隔时间,需要两次间隔时间,玩家才能清理掉场上的人造
。不过好在这些人造
是可以通过控制技能控制住的。
目前为止他们应对混沌阶段的难题,还是在于人造
的清理过程。
因此,卡在这个阶段后,夏驰宇又和雷斯他们“开会”,讨论解决方针。
“我觉得,我们目前在这个Boss的输
有问题。”古钦言皱眉
,接着打了个
嚏,他的
冒比之前更重了。不过这并没有影响他的状态,这倒是让夏驰宇松了
气,虽然古钦言需要休息,但现在可不是能让他安心休息的时候,他们没有能替补古钦言的人选。
“怎么说?”夏驰宇好奇的问,“你觉得输
应给在哪?”
“当然是人造
,不把人造
清理掉,技能实在太难躲了吧?”古钦言冷哼
。
“有
理。”苏醒
了
说,“我也觉得这个Boss关键是在掌握节奏,其实并不难,混沌阶段有一个固定的节奏,打小怪、多技能、打小怪、躲技能,循环就好了。”
“话是这么说……”雷斯叹了
气说,“那些人造
很麻烦啊,实在是太多了,二十五个人造
,不都
理完的话会一直缠着玩家,很影响玩家躲技能。而且还有接
积,我好几次都差
没躲开。”