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第645章:擂台小组赛(3/3)

时间。

嫉妒的“连锁”技能,将自己与当前仇恨列表中的第二仇恨目标连接起来,持续十秒时间,持续时间内该Boss受到的伤害的百分之十会分担给该玩家,该玩家受到的治疗效果会以十倍效果作用到Boss上。这个技能,就稍微有些复杂了。夏驰宇的秩序之源现,罪恶使徒贝恩顿时被以十字形叉的两枚光圈笼罩住了,接着秩序之源结束的瞬间,Boss的生命值从百分之十六下降到了百分之十。一个技能直接打掉了该Boss百分之六的血量!

这时候夏驰宇才现,领域技能是个比较特殊的技能,大概是因为这个技能比较特殊,所以它的判定在这个Boss所有的攻击属判定之外,不任何状态任何位置任何角度,领域技能都能对这个Boss造成全额伤害。

而在夏驰宇和雷斯两人的领域技能帮助下,加上他们运气又不错,在最后一次较为简单技能的组合下,顺利将Boss击杀了。杀的公告从世界服务上浮现,虽然距离上一个Boss的杀有些久远了,但好歹还是被夏驰宇他们公会拿下。

好消息是,每次Boss转换形态,上次的魅惑效果就会自动打断。所以,应对方案是,将中了魅惑的玩家用各控制技能控制住不要让他攻击其它玩家也不要攻击被魅惑的玩家,直到Boss下次转换形态就可以了。

贪婪的“汲取”技能,收全团百分之十的属值,也就是玩家降低属然后Boss提升属。这个技能不需要应对,必中,所以可以无视。

但是,这个技能合暴的时候,会对团队带来严重影响。暴是吞噬单个目标属,而汲取则是收全玩家的属,这两个技能同时现,Boss的技能伤害得可怕。

愤怒属释放狂暴技能时,Boss攻击力大增,单个情况时其实很好应对,两个坦克番承受Boss伤害即可。但是就像暴和汲取的搭一样,狂暴合这两个技能中的一个或者两个也非常可怕,攻击力和攻,坦克职业本扛不住。

懒惰的减光环同样不需要应对,这大概是最友善的技能了,只是让玩家移动时遭受一麻烦。在第三和第四阶段时,会严重阻挠玩家躲技能,危险度继续提升。

傲慢,该属状态下Boss会对指定玩家行“压制”,造成每秒百分之十的伤害,这个也比较容易,只需要所有辅助法师一起治疗该玩家,即可维持该玩家血量。这大概是最好的一个技能了,因为压制时Boss不会有其它动作,等于绝对安全的五秒输时间。

嫉妒的“连锁”技能,将自己与当前仇恨列表中的第二仇恨目标连接起来,持续十秒时间,持续时间内该Boss受到的伤害的百分之十会分担给该玩家,该玩家受到的治疗效果会以十倍效果作用到Boss上。这个技能,就稍微有些复杂了。夏驰宇的秩序之源现,罪恶使徒贝恩顿时被以十字形叉的两枚光圈笼罩住了,接着秩序之源结束的瞬间,Boss的生命值从百分之十六下降到了百分之十。一个技能直接打掉了该Boss百分之六的血量!

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