繁体
值,也就是玩家降低属
然后Boss提升属
。这个技能不需要应对,必中,所以可以无视。
愤怒属
释放狂暴技能时,Boss攻击力大增,单个情况时其实很好应对,两个坦克
番承受Boss伤害即可。但是就像暴
和汲取的搭
一样,狂暴
合这两个技能中的一个或者两个也非常可怕,
属
再
上
攻击力和
攻,坦克职业
本扛不住。
但是,这个技能
合暴
的时候,会对团队带来严重影响。暴
是吞噬单个目标属
,而汲取则是
收全
玩家的属
,这两个技能同时
现,Boss的技能伤害
得可怕。
而在夏驰宇和雷斯两人的领域技能帮助下,加上他们运气又不错,在最后一次较为简单技能的组合下,顺利将Boss击杀了。杀的公告从世界服务
上浮现
,虽然距离上一个Boss的杀有些久远了,但好歹还是被夏驰宇他们公会拿下。
愤怒属
释放狂暴技能时,Boss攻击力大增,单个情况时其实很好应对,两个坦克
番承受Boss伤害即可。但是就像暴
和汲取的搭
一样,狂暴
合这两个技能中的一个或者两个也非常可怕,
属
再
上
攻击力和
攻,坦克职业
本扛不住。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
懒惰的减光环同样不需要应对,这大概是最友善的技能了,只是让玩家移动时遭受一
麻烦。在第三和第四阶段时,会严重阻挠玩家躲技能,危险度继续提升。
傲慢,该属
状态下Boss会对指定玩家
行“压制”,造成每秒百分之十的伤害,这个也比较容易,只需要所有辅助法师一起治疗该玩家,即可维持该玩家血量。这大概是最好的一个技能了,因为压制时Boss不会有其它动作,等于绝对安全的五秒输
但是,这个技能
合暴
的时候,会对团队带来严重影响。暴
是吞噬单个目标属
,而汲取则是
收全
玩家的属
,这两个技能同时
现,Boss的技能伤害
得可怕。
贪婪的“汲取”技能,
收全团百分之十的属
值,也就是玩家降低属
然后Boss提升属
。这个技能不需要应对,必中,所以可以无视。
好消息是,每次Boss转换形态,上次的魅惑效果就会自动打断。所以,应对方案是,将中了魅惑的玩家用各
控制技能控制住不要让他攻击其它玩家也不要攻击被魅惑的玩家,直到Boss下次转换形态就可以了。
傲慢,该属
状态下Boss会对指定玩家
行“压制”,造成每秒百分之十的伤害,这个也比较容易,只需要所有辅助法师一起治疗该玩家,即可维持该玩家血量。这大概是最好的一个技能了,因为压制时Boss不会有其它动作,等于绝对安全的五秒输
时间。
这时候夏驰宇才现,领域技能是个比较特殊的技能,大概是因为这个技能比较特殊,所以它的判定在这个Boss所有的攻击属
判定之外,不
任何状态任何位置任何角度,领域技能都能对这个Boss造成全额伤害。
懒惰的减光环同样不需要应对,这大概是最友善的技能了,只是让玩家移动时遭受一
麻烦。在第三和第四阶段时,会严重阻挠玩家躲技能,危险度继续提升。
嫉妒的“连锁”技能,将自己与当前仇恨列表中的第二仇恨目标连接起来,持续十秒时间,持续时间内该Boss受到的伤害的百分之十会分担给该玩家,该玩家受到的治疗效果会以十倍效果作用到Boss
上。这个技能,就稍微有些复杂了。夏驰宇的秩序之源
现,罪恶使徒贝恩顿时被以十字形
叉的两枚光圈笼罩住了,接着秩序之源结束的瞬间,Boss的生命值从百分之十六下降到了百分之十。一个技能直接打掉了该Boss百分之六的血量!