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可是现在他却有些拿不定主意,因为忍受元素伤害(初级)这个
法也看起来有些作用,尤其是他们接下来几乎可以肯定会和混沌矮人发生正面冲突。
不过在短暂的犹豫之后,他还是
开了
法专长列表,没准这边有更好的呢。
2,专注施法;
3,制造卷轴。”
一看这个列表,李维顿时就有些为难了,虽然说大
分攻击
法目前并不在他的考虑范围之内,因为他的
法值完全不够用。
作为原住民们三大招牌
法,它们的获取难度其实并不算
,因为
传的十分广泛,甚至可以说只要你有钱,你就能学得到!
之前自己不止一次苦恼于它的不确定
,毕竟地形和环境对于它们战斗力的影响实在是太大了。
一看这三个选项,李维顿时就知
自己不用再犹豫了,他直接选择了第一个选项,因为他一直都记得,除了唐娜以外,召唤元素同样是自己非常大的依仗。
1,定向召唤-元素(地/火/
/风);
所以他也很想知
,如果再让它参与几次战斗的话,它能不能当场
阶?如果真的能
阶,那之后它是继续遵从自己的命令,还是会发生其他事情?
“当前随机专长列表为:
现在既然有了能获得这个专长的机会,他当然不想错过了。
1阶
法:燃烧之手、
法飞弹、忍受元素伤害(初级)、
跃术。
比如说在之前的沼泽地里或者是河边,他万一召唤
个火元素来,那就是白费,同样的,如果是在火山之类的地方他召唤
元素来,那也代表他的
法值要白白浪费掉了。???
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但据说
法飞弹是所有原住民法师们的三大招牌必学
法之一,另外两个则分别是2阶
法隐形术和3阶
法火球术。
至于
法飞弹,虽然有些可惜,但以后也未尝没有机会。
首先它是1阶
法,消耗较低,接着它是个成长型的
法,随着法师实力的提
,无需消耗更多的
法值,就可以在施法时产生额外的
法飞弹。
之所以说是关键,不止是因为他又一次可以选择专长了,更在于随着他等级的提
,他的召唤元素和召唤怪
两个
法也都解开了一些限制,现在他可以同时最多召唤两个元素或者两个怪
了!
当然了,也有相当一大
分法师,更加倾向于选择法师护甲作为招牌
法之一,这就是每个人的侧重
不同了。
这样一来,学会了它们的法师就在面对单
敌人、复数敌人,以及战况不利意图撤退时都有了比较好的选择。
2阶
法:火焰匕首、闪电矢。”
“当前随机
法列表为: [page]
键的5级。
当然了,在有了这么多优
的同时,它也难免会有一些缺陷,最明显的就是在初期的时候,攻击力较低,
价比完全比不上同阶的其他
法。
最后则是因为它是个自动跟踪锁定型的
法,甚至会在一定程度上主动拐弯、闪避障碍
等等,颇
智能。
作为从恶
们那里得到过
法的混沌矮人,基本上都是非常擅长使用火焰
法的,如果能学会这个
法的话,想必接下来的对抗也能稍微轻松一
。
而
法飞弹
为1阶
法之所以这么受到推崇和亲睐,主要有三个原因。
而且还有一
,那个小型的风元素一直在偷吃他的经验值,甚至在经历了大小几十次战斗之后,它的经验值都已经超过90%了。
0阶
法:酸
溅
、提升抗力;