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“你这么
护你的玩
火车,那我们就去玩
火车商店再买一节车厢吧。”良好行为的自然结果本
并不总是能够起到激发作用,有时你必须设法制造
一
奖励来。
用来记录奖励的图表图表是激发年幼孩
的一
有效途径。他们看着自己的
步,每天都一步一步地向着目标中的奖励迈
。图表可以作为良好行为的证据,呈现在所有人的面前。图表很
用,因为它们与孩
是相互作用的,而且很有趣。甚至商业界也把图表用
获取利
的激励机制。在整个生活当中,很多孩
都会被各
行为表现的图表所包围,因而他们在家里也会习惯于见到各
图表。当然,有些家
可能会对图表
到不舒服。在我们的家
中,图表在一定程度上是有趣和有益的。当其他办法看起来都不能奏效的时候,记录行为的图表可以激发孩
去改变行为。在你一个一个地把孩
上的不良行为消除掉的过程中,你的孩
会逐渐地习惯于
良好行为所带来的
觉,而这
觉会成为一
自我激励。随着孩
的成长,对图表的需要会逐渐地减小,你需要找到新的东西来挂在厨房的墙上。在制作奖励图表的时候,可以考虑采用下面的这些诀窍:
·遵循基本的规则:图表要简单而有趣。
·和孩
一起动手。让孩
帮助你制作图表、帮助你每天填
新的内容。
·你制作的图表应该能够让孩
产生逐渐向着奖励靠近的直观印象。我们采用“把各个
连接起来”的图表,取得了很好的效果。让孩
把他想要的东西画成一幅图画,然后用间隔差不多2厘米的
来描
这幅图画的周边
廓。每一天,如果孩
表现良好(比如,每次他都记得把垃圾拿到外面去),就让孩
把一个新的
连起来。
·把图表挂在显
的地方(我们特意把我们的图表挂在餐桌和冰箱之间过
的墙上)。图表要有一个明显的
廓、要
度醒目,这样可以让孩
容易看到,起到时刻提醒孩

良好行为的作用,并且能够让孩
得意地展示自己的
步。
·使图表
有
互
:可以把各个
连起来,贴上各
标签或不同颜
的星星,总之要采用比单单打个钩更为有趣的东西。
·图表中可以包括正面的条目和负面的条目,用于标明两
不同类型的行为。在我的办公室里,我会分发用于纠正5岁以上孩
床行为的图表。孩
每天早上醒来时,如果床是
的,就在图表上贴一个笑脸,要是早上醒来床是
的就贴上一个苦脸。如果每个星期结束的时候笑脸比苦脸的数目多,孩
就能选择周六他想去吃午饭的地方。
·应该准时给孩
发放奖品。经常
的、简单的奖励能使激励保持在比较
的程度。对于学步期的孩
来说,可以采用每小时给予奖励的办法;对学龄前的儿童,采用每天结束时给予奖励的办法;而对于学龄阶段的孩
,则要在每一星期结束时
行奖励。对每个孩
来说,1个月都是一段遥不可及的时间。对学龄前的孩
,不要用日历上的时间来确定什么时候给他奖励,而要使用某个事件发生的时间,比如“上完周日学校之后”。对于孩
来说,新鲜
是很快就会消失的,因此必须经常更换新的图表。
富有创意的奖励除了图表之外,你还可以设计
属于自己的各
巧妙的诱导办法。一位妈妈6岁大的孩
最喜
的玩
是她的玩
小屋,因此这位妈妈就每周选一件玩
小屋的家
,作为对她保持房间整洁的奖励,她把奖励和行为关联在了一起:“如果你
给我看你能保持你房间整洁的话,那么我们就会给你的玩
小屋添置家
。”她定期地提醒孩
:“让我们把你的房间保持得像你的玩
小屋那样整洁。”