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桥曾经还想以中国国内的自主车企,搞一个类似于
文字的动画呢。
桥也不想当文抄公,但没办法,有时候想让人重视,真的得一鸣惊人。
桥小时候也很喜
这
动画,因此也总结过这
动画的情节。
桥能够拉来丰田的赞助,很大原因是因为丰田这个在曰本
到最大的汽车企业,相比于短期的利益得失,更在意长久的计划。
丰田的车被
得神乎其神。
整台游戏机在电
游戏的基础上,还
合了机械控制方面的内容。采用实
托框架,游戏里
托向左的时候,实
托也会向左,甚至还有专门的振动电机,用来模仿
托车行驶中的抖动。
话说回来,
桥虽然提
了这个创意,却没有说这个故事自己来执笔。他只是给
了大概的脉络,剩下的就让丰田自己去找专业人士了。
赛车游戏这个类型,在今年的街机上,其实已经
现了。是一款世嘉的
托车赛车游戏。
这是一
以装那啥蔚主旋律的动画,而装那啥除了衬托主人公外,更大的作用则是在衬托主人公的座驾。
电
游戏赚钱没错,但也刚刚兴起,雅达利崩溃的前车之鉴就在
前,谁也不知
电
游戏会不会一直存在下去。
这对于电
游戏厂商来说,还是一个未知领域。
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让知名企业,相信电
游戏的推广作用,相信电
游戏比赛的号召力,从而赞助还是一件非常困难的事情。
他提
的那个漫画创意,就是以后风靡了数十年之久的
文字。
当然,在这个过程中,
桥起到的作用无疑是
大的。
桥现在在曰本可是名符其实的名人。小孩
都知
他不说,许多大人也知
他。特别是在
桥提
一个小小的,有关于汽车漫画的创意后,丰田方面对于
桥的重视,简直爆棚。
换句话说,
文字这
漫画或者说动画,是一
非常成功的大型广告宣传片。
如果真那样搞,
文字里的八六,说不得就要改成神车五菱宏光。
车企对此关心,在正常不过了。
如此一来,丰田才真正重视
桥,甚至某姓丰田的
层,还亲切的与
桥谈了
文字是否可以游戏化的事情。
这款游戏在街机上虽然因为成本和场地的限制,没有像太空侵略者一样风靡。但也成为了现象级的游戏。
大篷车计划面向的对象是什么?是小朋友!
他们的目标人群,就是这些小朋友。丰田的目的是这个赞助能在多年之后,让长大的小朋友们想买第一辆汽车的时候,想到的就是丰田汽车。
这就是丰田的底气,底气充足的他们,已经开始想未来几十年的客
了。
桥送故事虽然没拿到真金白银,但却拿到了两辆大篷车
赞助,还得到了丰田的好
。这为他未来计划的顺利实施,又上了一层保险。/p
嗯,当然期间也说了自己是传奇车手,也就是藤原拓海原型的土屋圭市先生的粉丝。