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拥有着如此众多的粉丝基础,受到如此多目光的关注,被无数玩家仰视的战吼杯,无论如何也不能算是小众了。
北
的玩家正陷
狂
,夏国的玩家们也是一样。
构思着整个游戏的设计细节,郝云的双目微微发亮。
换而言之,就是将
兽世界打造成一款开放式的沙盒rpg!
就在所有玩家都在期待着下一届战吼杯到来的时候,
为云梦集团总裁兼首席游戏设计师的郝云,此时此刻却是在家中安静地完善的
兽世界的策划。
而他现在所要
的便是,如何将这款游戏的内容,以这个世界的玩家们能接受的形式呈现
来。
“巫妖克尔苏加德藏
于东瘟疫之地的浮空城,而那里也正是整个天灾军团最恐怖的作战基地,无数憎恶与冰霜
龙等不死生
的巢
。”
关于
兽世界这款游戏,郝云的印象还是比较
刻的。
截止到目前为止,整个人联
兽争霸的玩家已经无限接近千万的关
,而云玩家的数量更是不计其数。
也正是因此,当与
兽相关的记忆被解锁之后,关于
兽世界的记忆也自然而然的一同涌现在了他的脑海里。
相比起和自己人打,果然还是欺负老外比较有意思。
不只是如此,更让国内玩家们激动的是,以后战吼杯的决赛赛场将不再只是内战,还将引
来自国外的选手。
“整个游戏的玩法将采取开放式探索、动态推
的方式来
行,由玩家的行为来决定整个游戏的
程,而最终的副本将由全
玩家一同参与。”
“……剧情背景上以冰封王座的结尾为起
,阿尔萨斯王
登上冰封王座成为巫妖王,急于将亡灵天灾散布至整个艾泽拉斯世界,为此他将力量赋予了他最
大的仆人之一——巫妖克尔苏加德。”
他要打造的不只是一款游戏。
这
说法听起来似乎有些疯狂,但却是他此刻心中最真实的想法。
“等到克尔苏加德被击败之后,就可以
燃烧远征的剧情了,解锁外域世界的地图。”
不仅仅因为他前世的工作便是游戏设计师,更是因为这款游戏几乎伴随了他半个学生时代,同时也是他毕业之后之所以选择这个行业的原因之一。
首先可以肯定的是,在这个mmorpg游戏极度繁荣的平行世界,直接将
兽世界60年代版本的那
玩法照搬过来肯定是行不通的,光是难度上的门槛就足以劝退一大批玩家,更不要说有些设定也谈不上是新颖。
为了
理这个难题,郝云想
的解决方案是,将沙盒的概念与
兽世界60年代版本中的探索元素
行
合,尽可能的找到难度与乐趣的平衡
。
“整个游戏的主线就是达到60级,并通过主线任务解锁纳克萨玛斯之影的副本,最终击败克尔苏加德。”
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而是一个活着的世界!
战吼杯开辟了北
赛区的战场,标志着这场只面向国内玩家的比赛,正式成为了国际
的赛事。
如何让
兽世界这个拥有着现象级潜力的ip,在这个mmorpg游戏井
的时代脱颖而
,如何让玩家能够从这款网游上得到久违的新鲜
,成为了郝云此刻面临着的最大难题。