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第一千一百一十二章 减伤规律(2/2)

一旦走AP,那无论是购买的装备还是选择的天赋、符文等等都会倾向于法伤害或是降低冷却时间、法术穿透等,而若是走AD的话,则是偏向于提升理攻击力、增加自抗击打能力、护甲穿透等装备以及天赋、符文等,两者之间是无法随意转换的,从一开局就必须选好,否则后边想要挑战,也只是能够换一些装备罢了,但是那样一来势必会走不少弯路,会将原本的优势丧失掉。

AP:法伤害;AD:理伤害。在英雄联盟那款游戏里边,分得格外清楚。

而对于灵域界域的修士来说,一旦选定了修行的路,就必须一路走到黑,哪怕是明知错了,也没办法改了,所以那些AD的修士遇到了张东哲,即便是撞得破血,也没有办法改变的,多只会在以后见到张东哲时绕而行!

而飞剑的攻击方式则是以理类攻击为主,包括其中刻印法术的撕裂攻击也是如此,这样算下来,血石的伤害减免特就能起到极大的作用,至于飞剑之中刻印的灼烧、冰冷等加伤害的法术,如果只落在目标表的话,伤害会打一个折扣的,只有在飞剑刺目标内之后才能发挥最大的威力。

可以这么说,只要是修士的飞剑攻击无法打破张东哲所拥有的那一百颗变异血石的伤害减免特,其伤害能力就会大打折扣,甚至有可能发挥不来任何作用。这个结果往往能够打对方一个措手不及,令其一时间反应不过来,结果反倒是被张东哲占得先手。

“主人,不光是飞剑,其实很多法宝、法术都是以理攻击为主的,比如说‘番天印’、‘落石术’等等,还有其他诸多攻击手段,甚至有一些修士专门修炼这类有极理打击力度的法术,并炼制重量越来越大的法宝,从这个方面来看,这一百颗变异血石的能量数提升起来之后,相当于是废掉了相当一分修士的攻击手段,甚至能够到无视这些专于此类攻击手段的修士!”界珠之灵大脚笑着说

而这,正是张东哲想要见到的。

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击手段之中最快也最方便的便是飞剑了,几乎所有修士都会炼化一柄飞剑作为自己的常用法宝,而飞剑也从未让人失望过,不但速度极快,而且程较远,同时最为关键的是,飞剑在击之后还能自由调整方向与角度,除非目标太过灵活,或是用法术、法宝手段抵挡住飞剑的攻击,否则命中率相当之,这跟法术之类的手段有着天壤之别。

“这样啊,倒也是!”听到这里,张东哲也是忍不住笑了起来:“在游戏里边,有AP、AD这些分类,有些修士的‘装’以及修炼方向是偏向于AP,但肯定也有不少修士是偏向于AD的,有了这些血石,就相当于是把AD的修士都给废掉了,即便是对方也能够释放有AP伤害的法术,威力也会大打折扣的。”

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