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第八百五十一章 螳螂捕蝉黄雀在后(2/2)

疯狂面:价格1900枚灵魂金币; 17%血;狂——使用后 100%攻击速度, 30%的移动速度, 30%所受伤害并且即时计算。

近卫阵营的英雄,兽王英雄又是完全没可能与角斗场方面串联的,自然不会打假赛,所以押他赢还是很靠谱的。可是张东哲却清楚在这里边角斗场方面耍了一个不知内情之人很难看来的小招。那就是装备购价值的问题。众人只知行死斗双方佩的灵魂装备和灵魂宝的总价值相差不多,甚至那名兽王英雄还略占优势,可是在张东哲看来,却完全不是这样。因为他既然是突然被天灾阵营这边的者抓获,那肯定不可能事先知自己要上擂台与其他英雄死斗,浑上下的灵魂装备和灵魂宝肯定是更适合在外冒险或刷怪,其中甚至有着一些在擂台上完全没用的灵魂装备或宝,比如说金手、补刀斧这类灵魂装备,这就是兽世界那款游戏中副本装和PK装有着极大不同的原因所在。几乎可以说是两截然不同的装备,如果是同等实力的两个同职业角,一个穿着能够提等各类PK属的角斗士装备,一个却穿着同等装备等级的副本装,双方在擂台上对决的话最终获胜的必然是前者,甚至有可能是压着后者在打,令其没有丝毫还手之力。

除此之外,如果兽王英雄上还有压制之刃那刷野装的话,就更是没有用了。

当然了,兽王英雄也不是完全没有可能获胜的,但如果角斗场方面想要他输,其实还是蛮简单的,毕竟裂魂人英雄本就是单挑极的,而兽王英雄的主场却是在森林之中,来到擂台上,本发挥不的实力。

同样是费1900枚灵魂金币,如果兽王英雄佩了迈达斯之手而裂魂人英雄佩了疯狂面的话,那么双方的装备价格是相等的,但后者在擂台战中所能发挥来的威力无疑要比前者上许多。

迈达斯之手属:价格1900枚灵魂金币,提30%的攻击速度,炼制——瞬间将敌方非英雄、远古或分召唤生转化为黄金;消耗75法;施法距离600;冷却时间100秒。

压制之刃:价格225枚灵魂金币;给予近战英雄对非英雄单位造成额外的32%的伤害补刀斧对非英雄单位:不可以作用于车、塔、Roshan;使用可以砍掉一棵树。

至于别人所认为的那名兽王英雄绝对会死战不退这一,在张东哲看来也是无稽之谈,在被杀之后,兽王英雄就会返回近卫阵营去复活,本不用再像现在这样备受折磨了,甚至还被关在笼里,所以他虽然会有死战不退的决心,但同时也有从容赴死的心理准备,要不然也不可能一开始就将法值耗费得差不多了,刚刚兽王英雄一开战就不断召唤野兽伙伴,这才能够将装备更好的裂魂人英雄打成残血。

“各位,这位近卫阵营的兽王英雄一旦获胜,就会被放走,这是我们对他的承诺……”

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