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汰。
就像是电
游戏从二维到三维的时候,就有一些新的公司崛起,就有一些老的公司被淘汰。
这是一个很残酷的过程,能够生存下来的,也只有像是卡噗通,科纳米这样的公司。
其实,一个公司如果成立的时间太多了,那么就会显得老态龙钟。到了现在这个年代,卡噗通和科纳米,几乎都已经是骗钱的代名词了。
像是卡噗通,就被叫
是卡婊。
不过,就算是玩家们这么称呼,还是会玩他们的游戏的。就像是中国的玩家,谁不骂两句
企鹅,但是又有哪个中国的网民,没用用过企鹅家的
件。
这其实是一个很有意思的现象,虽然,所有人都在骂企鹅,但是却用企鹅的东西,就说明企鹅的应用和服务,绝对有可取之
。
千叶游戏的情报科,专门就分析过企鹅的业务构成。
其实,千叶游戏是有不少企鹅的
份的。世界上绝大
分的互联网公司,都有千叶游戏的
份。
除了太过久远的
蓝
人,只要是后起之秀,千叶游戏几乎都有
份。
这是他们的投资策略的问题,毕竟,对于千叶游戏来说,他们的钱是富裕的。
动资金是多的。
对于他们来说,钱不是用来
科研,就是用来
投资了。
甚至,千叶游戏一年的投资,就能够占日本生产总值的半个百分
。
这可是十分大的一比资金,要知
,互联网公司一个显著的特
,就是在建立初期,是不需要大量资金的。
因此,尽
林彦很少用自己先知先觉的能力,但是,他们庞大的覆盖率,还是保证了几乎所有
的互联网企业,他们都有
份。
这样
的一个好
,就是需要一些服务的时候,他们可以非常快的找到相关的厂商,寻求服务支持。
比如说搜索引擎技术,千叶游戏的搜索引擎,就有一
分是来自于谷
的。
当然了,不是说有别人的
份,别人就是为了你服务的。
所以,在这
情况下,千叶游戏基本上和别人合作的项目都是寻求共赢的。
千叶游戏有
份的大多数公司,千叶游戏都是任其自己发展的。很少有时候会行驶他们
东的权力。
哪怕是有时候他们的运营策略,是有害于千叶游戏的。
但是,对于千叶游戏来说,有竞争才有发展,千叶游戏是最不怕有竞争的。
千叶游戏这样的公司,就怕无敌寂寞的那
觉。
毕竟,无敌久了,就会丧失一
奋斗的心思。
有一句自古以来的句
,就说明着这样的一个问题。
国恒大,好战必亡,天下虽安,好战必危。
这是一
比较中庸的
世态度。
千叶游戏其实就奉行着这
态度,没有盲目的扩张,但也没有过于安逸。永远让自己
于一
可以持续战斗的状态。