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酸
波浪这个技能在撞到场地边缘后并不会消失,而是形成一片毒地在场地中持续,并且在boss战结束之前都不会消失。玩家站在毒地中,中毒层数会持续叠加。
而被这个酸
波浪击中后会
中毒状态,在一分钟内持续减少生命值,而这个技能是百分比伤害,一分钟后中毒的玩家生命值会毫无悬念的减少到只剩下百分之十。
击波将玩家向外推去。距离boss越近。冲击波伤害越
。
现在的“恶
甲壳辛迪加”总共有五个技能,第一个技能暴力投掷,它会随即向一个玩家发
冲锋,如果玩家没有躲开它的冲锋就会被它抓在手中,然后辛迪加会用力的将玩家对准另一个玩家扔
去。
辛迪加会将背后金属罐中的酸
向玩家泼洒过去,形成一片酸
波浪,波浪会从boss面前向前推
,一直到撞上场地边缘才会停下并且溅
开。
这个技能也同样玛法,因为技能范围太广泛,大概有四十码的距离,发动速度却比较快,玩家必须在发动的第一时间就
行移动。否则无法逃离技能范围。
如果有玩家被暴力投掷扔到了毒地上。那么玩家会被困在毒地中五秒无法移动,也就是说会叠加五层中毒的debuff,如果吃不到人造
华,基本就宣告完
这个中毒状态无法被玩家驱散,但是能够通过boss来解除。每攻击boss一段时间后,对boss造成一定伤害,辛迪加
上会涌现
“人造的生命
华”这
东西,散落在这张地图的随机位置,恢复百分之百的生命值,同时解除一切不良状态。
所谓的boss,
据其技能的不同,有“容错
”这一说。技能伤害较低,那么玩家即使中了几次技能也没关系,这属于容错
很
的boss,但是现在的辛迪加,就是那
容错
很低的boss,因为它的技能伤害太
了。
首先是因为技能伤害
,其次是因为随机
。最后则是因为技能发动速度。
这个是目前为止,该boss最让人
疼的团灭技能了。一旦减员,就会发生恶
循环导致情况越来越差。从而导致最终的崩湍。
如果被boss瞄准的玩家躲开了,那么被扔
的那名玩家会受到恐怖的
额伤害,而如果被瞄准的玩家没有躲开接住了被扔
去的玩家,那么被扔
去的玩家和被砸到的玩家会平摊这一次伤害,这一伤害简直
得离谱。
所以,最好的办法是由大盾骑士这类坦克职业来接住被扔
去的玩家,不过就算是大盾骑士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔
去的玩家受到的伤害则是不会因为接住自己的玩家而改变。总的来说,这个技能相当可怕。
这还只是这boss的第一个技能,这之后还有第二个技能,毒
腐蚀。
在距离boss四十码距离时,这个伤害几乎就没有了,但是冲击距离却会随着远离boss而逐渐增加,如果被
到毒地中,玩家
上的中毒状态则是会叠加。经过了几次尝试后,夏驰宇也总算是明白了这个boss的一
分技能。当然,他们最多也只把boss打掉了百分之三十的生命值就被团灭了,所以这后续还有没有新的阶段和技能夏驰宇也不确定了。总之可以知
的是,这家伙实在太难了……
如果被扔
去的玩家没有被接住,那么任何职业,不
是法师这
脆
还是大盾骑士这
坦克都会直接残血退
战斗。但是,接住的玩家如果是法师这类的脆
,那么两个玩家都会损失百分之六十左右的生命值,这个伤害会
据护甲来降低reads;。
技能的随机
导致没有任何预兆,任何玩家都可能成为下一个暴力投掷的目标,也包括近战。而这个技能发动后,boss的冲锋速度是很快的。如果距离boss太近,几乎没可能躲开这个技能的抓取,也就是说直接会导致两个玩家需要暂时退
战斗。
然而。这个技能和boss的暴力投掷是可以组合起来的。
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