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第571章:突破要sai(2/3)

而且,其实难度会逐渐降低。因为在他们在boss发动导弹、炮击和死亡线时,是可以攻击boss伸来的炮台的,摧毁了一个炮台后该炮台就不会攻击了。

而接下来他们需要分为两个队伍,前往内的上层和下层两个区域,清理掉沿途的怪,破坏上下层的内,然后才能开启前往心区域的大门。

虽然说起来简单,事实上也的确没有太多变量。但实际上这个boss难得让人发指。首先就是boss内的两个首领级怪,分别镇守上层和下层,拥有复杂的技能和可怕的攻击力,并且在boss内那不算大的区域内战斗,也让玩家的走位被严重限制。

三天后,夏驰宇等人再次在移动要布鲁顿这个boss面前集合。今天是他们假期的最后一天,这之后上就要开始第二的比赛了,所以今天是他们帮辰风等人过掉这个boss的最后一次机会……短期内。

首先第一阶段必须冲到boss内,在boss内时会无限刷新小怪,直到玩家boss内,并将场上的小怪全击杀后。小怪才会停止刷新。

而boss内的战斗极其复杂,分为好几个阶段。

据这几天的尝试,这个boss是分为两个阶段的。第一阶段是攻击移动要的阶段,也没什么太大变化,就是之前他们第一次尝试时发现的那三以炮击、导弹以及死亡线为中心展开的随机循环,然后他们则是利用周围的对移动要行攻击。

所以,随着战斗程延后,这个boss的难度也会越来越低,boss也不会暴走,攻击循环也不会改变,直到玩家将其顺利击杀。但是!移动要布鲁顿其实并不是真正的boss,在击毁移动要后,移动要会坐落下来,然后打开后方的舱门。

两个队伍集合后心区域内,击杀移动要布鲁顿的制造者“布鲁雷斯”,然后将心破坏,移动要布鲁顿彻底崩坏,整场boss战才算是结束。

据这几天的尝试。这个boss是分为两个阶段的。第一阶段是攻击移动要的阶段,也没什么太大变化,就是之前他们第一次尝试时发现的那三以炮击、导弹以及死亡线为中心展开的随机循环。然后他们则是利用周围的对移动要行攻击。

不得不承认的是,这个boss倒是的确很有意思,夏驰宇非常喜这个boss的很多设定。但是喜归喜。今天晚上他还是准备将这个boss过了,哪怕要通宵攻略,也一定要将其击杀。虽然就目前的情况,他们距离击杀boss似乎还有距离。

比如炮击时的四个炮台,他们集中火力摧毁掉其中一个炮台后,就只会发三枚炮弹,而导弹也一样。导弹发破坏后,会有相应数量的玩家不会被名。

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这之后其实也没什么变化,boss会一直这么循环。

死亡光束的中心炮台生命值最多,其次是炮台,导弹发生命值最少。

这之后其实也没什么变化,boss会一直这么循环。

话虽说如此,但夏驰宇还是没有什么把握。

而且,其实难度会逐渐降低。因为在他们在boss发动导弹、炮击和死亡线时,是可以攻击boss伸来的炮台的,摧毁了一个炮台后该

这时候,玩家需要舱门内,和移动要的怪战斗,这内其实才是真正的boss战,外面这个大家伙可以看是清理小怪的第一阶段,只有击毁了移动要,他们才能开始要真正的boss战。

s过了,哪怕要通宵攻略,也一定要将其击杀。虽然就目前的情况,他们距离击杀boss似乎还有距离。

他们已经在这个boss了三天时间还没成功击杀。而老一的督军戈德里克只了一晚上就击杀了,因此这个boss的难度可想而知。

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