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第412章:桌面弹球组合(2/3)

所以,如果让小白在开场就设置好自己的阵地就麻烦了。要应对对方的打法,就得在开场时行大规模的阵地移动和游走。比如小白放下第一面疾风,那就要立刻转移战斗阵地,在远离小白的第

其实,古钦言和苏醒只是单纯的陷了小白的节奏里。虽然看似作为主攻的是老黑,但实际上带动整场比赛的心却是小白。由小白的疾风来确定阵地,然后老黑再合小白疾风的位置展开攻击。可以看,每次小白都会通过几个新的疾风来缓缓转移作战阵地,这时候老黑就会随之移动和调整自己的位置来行下一波战斗。

这个疾风其实并不是无限释放而且永久存在的,每一面疾风大概会存在两分钟,两分钟后就直接消失,而且场上最多只能存在六面疾风

通过观察就不难发现,其实老黑为了合小白的疾风发动攻击。是有一定固定的移动范围的,只是他通过疾风能将自己的攻击分散到全场。

一方面,己方对于疾风反弹远程攻击的角度拿得远不如老黑和小白两人准确,另一方面疾风毕竟是小白的心技能,小白有类似于疾风术的技能来和疾风合,但他们却没有,这个陷阱一旦掉去,就会完全陷小白和老黑的节奏中。

而小白的计划也很聪明,他并不是单纯的掩护,而是以阻挠古钦言和苏醒的攻击为主在场上游走,一边不动声的转化着作战阵地。

通过这就能对老黑发动攻击。然而这时候小白就会利用疾风的快速移动来掩护老黑,所以以老黑为目标是很不明智的。但是,单纯的以小白为攻击目标也不行,因为老黑没人压制的话在后方的输会非常恐怖,陷阱对他们两人的移动限制也很大。

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但是,这时候小白的作用就一步来了,他不再参与到攻里,而是用疾风在场上来回游走,掩护老黑。

不过。其实夏驰宇倒是看了些端倪来。

古钦言和苏醒很快就落了下风,血量急剧下降,苏醒也被打得从王状态变回了普通状态,这样下去很快就会分胜负了,而小白和老黑甚至都没有用什么大技能。

在这环境下,就算他们针对小白发动攻击,最后也承受不住老黑的火力。

小白总是会在最有利的位置放下疾风。在开场那几分钟尤为重要。他会首先在场中间的区域内放好自己的疾风来建立好自己的阵地,六个疾风基本能将全场以中心半径六十到八十码的范围全去,而小白能在这片区域内快速移动。

正确的选择是游走,用游击战来应对阵地战,但也不是那么简单。

然而,小白对于疾风的位置把握得非常妙,老黑也能完的利用疾风来辅助自己的攻击。小白总是能确保疾风能够分布得很均匀,让他能够快速移动,并且增老黑的攻击节奏。而小白自己在疾风术的效果下不受疾风的影响这也很难缠。

的说。苏醒和古钦言两人明明都是捷型近战职业,居然被小白和游侠这一近战一远程的组合给压制住了。当然,疾风这个技能对于敌人也同样有效,所以古钦言和苏醒也能受到加速效果的影响,然而比起对疾风的判定,他们两人当然不可能比老黑和小白更加熟练了,实际上这也恰好是老黑和小白两人的计谋。

古钦言和苏醒也不傻,很快就发现了这,不可能依靠疾风的效果来和老黑以及小白两人的打法对抗,所以他们俩也开启了自己的加速技能。古钦言直接使用了化,而苏醒也开启了化王,两人开始向老黑发动一爆发。

如果选择用疾风和老黑、小白两人对拼。毫无疑问是没有任何机会的,这完全就是以己之短击彼之长,所以疾风“能对敌人奏效”这个设定完全就是个陷阱。

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