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第200章:领域全开(2/4)

“怎么,有发现吗?”雷斯在旁好奇的问。

说着,夏驰宇了个最终结论:“所以,我觉得你可以尝试一下把力量和捷上的属适当分质和灵力上。另外,你的两仪四象是你的主要战斗方式,所以我觉得你可能会更依赖技巧。因为提升你武大师伤害的,主要来自于技巧这个属。”

“嗯……所以我接下来只要加灵力,应该就可以凑主动领域技能了。”苏醒沉

“我们暂且不考虑两仪四象。首先来说狂化和化。这两个技能的效果都是增加力和斗气值消耗来回血和增加攻击,所以从某程度上来说,中二剑士并不那么依赖力量和捷。反而比较依赖质和灵力。”

“嗯,这是我的推测。”夏驰宇耸了耸肩,“你们看。这家伙的打法有两个关键,第一个是两仪四象,有灵活的战术,第二个就是他的狂化和化。”

“嗯……这么说更有理。”苏醒的说,“库拉德那个人的打法很刚猛,所以他轻甲,力量和质都较。”

“所以,实际上并不存在什么领域技能公式吗?而是据打法来分?”雷斯好奇的问。夏驰宇摇了摇:“不,领域技能公式是肯定有的。这毕竟是游戏,不可能有gm对每个玩家的技能逐一审然后定下一个界限吧?”

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夏驰宇倒是很心平气和:“发脾气也没用吧,发脾气也不会让你开启领域技能。还是把属来对比一下吧,研究一下属方面的规律才是正确选择。”

古钦言不耐烦的说:“我怎么知?这个游戏本来就是这样,没什么公平不公平的!”

“库拉德是捷型,传统的格斗家,从类型和你应该是最相似的了,但是打法上这家伙的风格比你要刚得多,所以这家伙的力和力量都加的比一般格斗家要。值得注意的是,库拉德是唯一一个被动和主动领域技能都了的人。”

夏驰宇转向了古钦言:“不如,你就我所说的去加试一试,然后等着到八十级,把你那装备换成甲试试吧。你的打法攻击,但又很灵活,不像库拉德那样要和敌人拼,所以我觉得你没必要穿上防御更,同时生命值加成也更的轻甲。相反,捷、技巧更甲可

夏驰宇:“怎么说呢,中二剑士虽然的确是照我说的,在技巧和捷这类主属达标后开始加了力和灵力,不过我也在想。中二剑士的打法和这些人可能有些微妙的不同,这也导致他需要分数,应该也和其他人不同。”

雷斯好奇的看向了古钦言:“所以,目前为止没有领域技能的应该就只有钦言了吧?钦言的属数比例是怎么样的呢?为何法师大人的领域公式只对你不用?”

“所以。侧重是在打法,而并不是一个固定的数值比例吗?”古钦言问

“然后是逗比术士的,这是拉罗尔的属和库拉德的属,”夏驰宇说着,把三人的属放在了一起,“之所以把你们四人的属放在一起对比,是因为你们四个人的技能设计和打法都有一定的相似之。”

“最好还是等主动了再说吧。”夏驰宇在旁面平淡的说,“不过,逗比术士的被动领域发倒是证实了我的‘领域公式’的正确。也就是说当捷、神和技巧这类主属达标后,质直接关乎被动领域技能,而灵力直接关乎主动领域技能。”

“而苏醒,打法同样和你类似。尤其是在战斗中可以变化打法这尤为类似,也都是偏捷型的……”说到这,夏驰宇突然沉起来。

“拉罗尔虽然是法师,但他比一般法师更依赖速度。他的是被动领域技能,可以看到他在捷上比一般法师要多,而且因为是pvp偏向,所以力上分数也较多。”

说到这,夏驰宇托着下:“只是,可能我们搞错了的一是,这个技能公式可能并不是来自于属,而是来自于技能综合值,或者两者兼有……”

效果……”苏醒得意的笑,然后大获全胜似的举起了双手说:“唉,其实我都已经想好领域技能该怎么设计了呢,好想现在就设计来啊!”

“啧……”古钦言不的撇了撇嘴,还是把自己的属发了来。

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