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“怎么,有发现吗?”雷斯在旁好奇的问。
说着,夏驰宇
了个最终结论:“所以,我觉得你可以尝试一下把力量和
捷上的属
适当分
到
质和灵力上。另外,你的两仪四象是你的主要战斗方式,所以我觉得你可能会更依赖技巧。因为提升你武
大师伤害的,主要来自于技巧这个属
。”
“嗯……所以我接下来只要加灵力,应该就可以凑
主动领域技能了。”苏醒沉
。
“我们暂且不考虑两仪四象。首先来说狂化和
化。这两个技能的效果都是增加
力和斗气值消耗来回血和增加攻击,所以从某
程度上来说,中二剑士并不那么依赖力量和
捷。反而比较依赖
质和灵力。”
“嗯,这是我的推测。”夏驰宇耸了耸肩,“你们看。这家伙的打法有两个关键
,第一个是两仪四象,有灵活的战术
,第二个就是他的狂化和
化。”
“嗯……这么说更有
理。”苏醒
了
,
是
的说,“库拉德那个人的打法很刚猛,所以他轻甲,力量和
质都较
。”
“所以,实际上并不存在什么领域技能公式吗?而是
据打法来分
属
?”雷斯好奇的问
。夏驰宇摇了摇
:“不,领域技能公式是肯定有的。这毕竟是游戏,不可能有gm对每个玩家的技能逐一审
然后定下一个界限吧?”
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夏驰宇倒是很心平气和:“
发脾气也没用吧,
发脾气也不会让你开启领域技能。还是把属
发
来对比一下吧,研究一下属
方面的规律才是正确选择。”
古钦言不耐烦的说:“我怎么知
?这个游戏本来就是这样,没什么公平不公平的!”
“库拉德是
捷型,传统的格斗家,从类型和你应该是最相似的了,但是打法上这家伙的风格比你要
刚得多,所以这家伙的
力和力量都加的比一般格斗家要
。值得注意的是,库拉德是唯一一个被动和主动领域技能都
了的人。”
夏驰宇转向了古钦言
:“不如,你就
我所说的去加
试一试,然后等着到八十级,把你那
装备换成
甲试试吧。你的打法攻击
很
,但又很灵活,不像库拉德那样要和敌人
拼,所以我觉得你没必要穿上防御更
,同时生命值加成也更
的轻甲。相反,
捷、技巧更
的
甲可
夏驰宇
了
:“怎么说呢,中二剑士虽然的确是
照我说的,在技巧和
捷这类主属
达标后开始加了
力和灵力,不过我也在想。中二剑士的打法和这些人可能有些微妙的不同,这也导致他需要分
的
数,应该也和其他人不同。”
雷斯好奇的看向了古钦言
:“所以,目前为止没有
领域技能的应该就只有钦言了吧?钦言的属
数比例是怎么样的呢?为何法师大人的领域公式只对你不
用?”
“所以。侧重
是在打法,而并不是一个固定的数值比例吗?”古钦言问
。
“然后是逗比术士的,这是拉罗尔的属
和库拉德的属
,”夏驰宇说着,把三人的属
放在了一起,“之所以把你们四人的属
放在一起对比,是因为你们四个人的技能设计和打法都有一定的相似之
。”
“最好还是等主动
了再说吧。”夏驰宇在旁面
平淡的说,“不过,逗比术士的被动领域
发倒是证实了我的‘领域公式’的正确
。也就是说当
捷、
神和技巧这类主属
达标后,
质直接关乎被动领域技能,而灵力直接关乎主动领域技能。”
“而苏醒,打法同样和你类似。尤其是在战斗中可以变化打法这
尤为类似,也都是偏
捷型的……”说到这,夏驰宇突然沉
起来。
“拉罗尔虽然是法师,但他比一般法师更依赖速度。他
的是被动领域技能,可以看到他在
捷上比一般法师要多,而且因为是pvp偏向,所以
力上分
的
数也较多。”
说到这,夏驰宇托着下
沉
:“只是,可能我们搞错了的一
是,这个技能公式可能并不是来自于属
,而是来自于技能综合值,或者两者兼有……”
效果……”苏醒得意的笑
,然后大获全胜似的举起了双手说:“唉,其实我都已经想好领域技能该怎么设计了呢,好想现在就设计
来啊!”
“啧……”古钦言不
的撇了撇嘴,还是把自己的属
发了
来。