繁体
。
好在莱特*理恩庆幸的是,众神游戏空间的抹杀惩罚对于这些动不动拒战或者转
的家伙们震撼力极
,至少没有
现投敌或者故意不完成任务的情况真实战场任务奖励固然丰厚,但是契约者失败的话,一律重罚甚至抹杀的代价也让人胆寒!
………………
冰蓝位面的战况仅仅是一个渺小的缩影!
在诸神同盟之中,数百个生命位面中至少8o%保持着这
位面内拉锯战,而剩余的2o%之中也有九成以上是以参透战为主,战斗烈度比之拉锯战还要惨烈的多。
唯有在不到十个生命位面外,诸神同盟和众神游戏空间为了争夺这些位置关键的生命位面,一年之中就
行了数次规模浩大的大规模战争!
例如以最靠近诸神同盟的坦桑位面为例,为了争夺这个最靠近诸神同盟内
的生命位面,众神游戏空间和诸神同盟的
导舰队短暂的一年时间之中开战了三次。双方损失的传奇数量就过了十万,至于传奇以下的炮灰已经没有多少人有兴趣计算了。
在第三次失败损失了近两千艘
导战舰和数万传奇至后,诸神同盟很
脆的召唤了七尊神明化
手,
生生将整个坦桑位面彻底毁灭!
当然,随后这七尊神明化
也不好过,众神游戏空间果断
手,
生生以十四尊“神明化
”
手,将这七尊神明化
打散并且将其中的那一丝神魂捕捉。而在其他的战场之上,这
6续有
现的神降仪式也纷纷遭遇
铁卢!
结果当众神游戏空间收集了十七缕神明神魂和五十三丝神
的时候,诸神同盟终于不再
行这
类似于送货上门的神明召唤,而是同众神游戏空间比拼起了消耗战。
很可惜的是,如果没有黑暗联盟在一边虎视眈眈,并且还有一个压着其他三大势力打的死亡国度在一边的话,诸神同盟的这个决定指不定还能够让底蕴还不算充足的众神游戏空间吃些亏。毕竟就控制范围而言,众神游戏空间同诸神同盟还有一段不短的距离。至于双方那数以万年计算的差距,那也不是几十年就可以轻松填上的。
但是有了黑暗联盟和死亡国度这两个更
引诸神同盟的大
在,诸神同盟的
层和那些损失不小的神明哪怕恨的牙
,但是也不可能将全
力量投
到这个新战场上!
毕竟诸神同盟
层和神明不是傻瓜,众神殿堂这个所谓的组织虽然突然蹦
来并且神秘异常,但是怎么说也不能因此而放松了对另外两个看似更可怕的敌人警惕万一这边刚刚
调了
锐
队,另外一边对方现破绽直接杀过来导致防线崩溃怎么办
结果战局就变成了罗德让众神游戏空间推演的那样,诸神同盟本来打算先平定一些生命位面的举动变成了添油战术,他们惊愕的现自己
了那还没有人掌控位面之
的生命位面后,陷
的是一
好像踏
到泥沼一样的窘境之中。
那些防御“薄弱”的生命位面还好说,对于诸神同盟这
庞然大
而言,只要不是传奇一级别的存在大规模损伤的话,那些黄金、圣域一级别的炮灰压
就没有人去重视。
可是当那些防御较
的生命位面外,众神游戏空间刻意表现
来的
力攻击意图让诸神同盟不得不将目光放在这些生命位面上。