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第三十章 强化提升(2/2)

林茂显选择了奖励一,因为他在听到提示的时候就在想,要是把其它的属也加到10话,那应该也会得到奖励才对。以后如果要平衡加的话,那么增加的捷,就可以省下了一笔源了。

“a级技能:《铜铁骨》”

到了技能化的区域,对目前仅有的一个技能行了化,一连化了三次,把技能升到了4级,属也有了很大的变化。

到了空间商店那里,买下了早就中意的个技能,因为权限的关系,倒是省下了50源,总共用了950源。把两个新到手的技能学习了一下,看了下属,林茂显还是很满意的。

“奖励:增加5%闪避率”

看了下自己现在剩下的100源,林茂显知,不能对其中一个技能行升级了,要不然到时候突然需要些什么的话,如果因为源不够而错过的话,那就太郁闷了。

“level1 效果:铜---使用该能力之后,冒险者将临时力量 1,每秒消耗.5能量,无冷却时间。铁骨---使用该能力之后,冒险者将临时力 1,每秒消耗.5能量,无冷却时间。‘铜’‘铁骨’可同时使用。”

“冒险者基础捷达到10,可以从以下选项中选取一项。”

“基本技能:近战掌握。”

林茂显看了下技能化后的效果,了,只不过消耗的能量也变多了。还好,还在他的承受范围内,以他现在的属,加上中间恢复的效果,就算两者同时使用,也可以持半分多了。在关键的时候使用的话,应该是可以翻盘的。

“level1效果:增加冒险者近战伤害10%(可叠加到任何近战伤害上),对力量的运用更加的得心应手(技能等级越,对力量的掌握越)”

“基本技能:防御掌握。”

看了一下人面板,总共用了7800源,现在就剩下了8150源了。不过属也增加了不少,除了魅力只有10以外,其它6项都是清一的1。

“奖励:增加10%手速度”

照着捷的样,林茂显把7项的所有属都加到了10。除了魅力因为没有现属加的选项,他只好选择了一个‘剧**对你的初始好度增加’的效果,其它都选择了属 的选项。

看了一下剩余的源,林茂显盘算了一下,又在智力的选项上加了4,变成16,总共用了000源。

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“奖励1:捷 。”

林茂显看了下自己的贡献,一共是14,那么购买完这两样之后,也不会掉落权限。虽然可能现在使用之后会很浪费,不过在关键的时候,这两个东西可能会救了他一命也不定。使用4贡献购买了这个补给,把它们放到空间里面之后,林茂显心痛的离开了这里,向人化区域走去了。要知,整个世界的剧情探索的奖励也才5贡献而已,要不是刚好可以保留九品的权限,他本就下不了决心买的。

林茂显看中的不是那两个增的效果,而是后面运用的分。他知不是有了多少的属,就能够发挥多大的效果,就好比同样给一个孩和大人一把枪,大人发挥这边枪的效果肯定会更,想打哪里就打哪里,孩就肯定是胡了。所以,他才看中了这个系列的技能,等用到a级技能的时候,就可以很好的控制突然增加的属了,不会现失控的危险。

“level1效果:增加冒险者防御10%(可叠加到任何的防御上),对招架防御的运用更加的得心应手(技能等级越,对防御的掌握越)”

想到自己该化的已经化完成了,现在已经没有源了,林茂显准备去冒险者区域那边看看,或许那边会有所收获也不一定。最好是能够买到一件武,要知他现在还是差不多光着呢(指装备,衣服有穿),当然,不能太贵的,在消费的范围就行,他也没有想要多好的。

看了下自己化后剩下的源,林茂显发现只剩下150源了。想到在空间商店看到的那个系列的技能,狠了狠心,又用了1000开启了两个技能位。看了下剩下的150源,林茂显一也不觉得自己的收获多了,看着空间当中的消费,他觉得自己那么源实在是太少了。

到了人化区域,林茂显唤了人面板,见到捷最,就加了。

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