繁体
明明只是装备一把绚丽
的武
,但是少女的反应却像是在
人
彩绘般决绝。
明明刚才全
上下
透大放福利的时候都没这样好不好?
暴击等级11(0.88%暴击率等级63)
没过几秒
时间。艾克
尔便将自己的属
变化爆
。随后逃难一样的将长剑
回陆德手中。
后的尾
还不自觉地甩了两下。
“也就是说随着等级升
效果会降低的类型么……”
陆德不仅从中
到了游戏公司
地恶意。
“嗯?是在说随着使用时间的增长,这些武
上面的
法力量就会变得衰退吗?很——正——常——的——哦——!”
青铜龙笑眯眯的竖起手指。
“那些制造技巧不过关的武
就会这样,但是像黎瑟你手里的元素武
。还有萝丝酱的那把龙铸之刃就不会
现这样讨人厌的情况呢!虽然维护费用会比较贵,不过与效果来说还是非常值得的啦!”
“那样的话,只要不断更换新的武
,不就可以了吗?”
红龙少女稍微想了想。
“对吧,黎瑟!”
“
法上来讲是没有错,不过想要实际完成可不那么容易啊……”
陆德眉
拧成一团又随即散开。
“毕竟
法武
虽然数量不少,但符合要求的并不能轻易找到或者
手呢。而且,这也意味着,我们曾经或者将来使用的装备将会陷
逝力量的怪圈当中。”
通过将暴击率转换为暴击等级这
法,游戏公司成功地人为加速了装备的淘汰
程,特别是在那些更为稀有的戒指,项链和饰品上更是如此。
比如论坛上最近被炒得火
,附赠某个饰品的任务。
原本该饰品的属
为24
理/法术攻击力,使用增加15%暴击率持续20秒,然而现在却变成了使用增加200暴击等级。
虽然在60级的时候,这个数目足以提供18%左右的暴击几率,然而在64的现在,稍微换算一下就会发现,这个数值已经掉到了14%,并且随着等级提升还会
一步缩
,预期在达到新上限70级时,恐怕使用提升的暴击率将跌破10%这样一个尴尬的境地。