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第二,既然对方的侦察车
现在4线位置,呈攻击侦查状前
,那说明敌方的战车应该是一波
,而且是就在那辆侦察车后面不远的位置集群。原因很简单,这个地图不熟悉!而人的思维是很奇怪的,对于不熟悉的地方,人总会下意识的抱成团,然后推
一个人去探路,这样最起码在心理上会是一
暗示
的安
。陈墨知
,如果是换了自己,估计也会这么
,毕竟‘人多力量大’这句话可是很容易给人一
安全
的。
所有的人都是老鸟
,自然明白敌方的这辆坦克溜过来是
什么的,所以
本就不用人指挥,只见十五辆坦克的炮塔几乎在同一时间开始转动,然后,一阵震耳
聋的坦克炮集火炮声响起,大团的烟雾升空而起,十五枚炮弹宛若划过天际的
星雨,带着灿烂无比的火
,带着
郁的几乎化不开的死亡气息,狠狠地砸在了那辆什么还都没有发现的t1科宁汉姆
上。
第三,既然对方有很大的可能
一波
,那么己方就应该利用这一
,利用少数坦克牵制对方的坦克集群,而己方的大
坦克形成集群,攻击敌方虚弱
位。那么,关键的就是,敌方的坦克集群到底是
攻哪一条路线。
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在现实游戏中,陈墨也不是没有
过指挥官,可那毕竟是游戏。现在的情况可是和游戏不一样,那可是真正牵扯到生死问题的东西。所以,陈墨现在
到山一样的鸭梨到底有多大了!
陈墨知
对方和自己这边一样,都是老鸟,所以尽
他们没有玩过这个图,可是基本的战术素养还是有的,都能
据整个地图的形式以及自己
生地的位置,清楚的判断
大
的
攻路线和敌方的
生位置。这一
陈墨毫不怀疑。
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而要想
合好了,指挥官就是其中最关键的。只要队友听从指挥,那么一个好的指挥官就是决定战局胜负的关键。
要知
,在战场上所有战车都是一级车的前提下,大家的观察范围都是区区的240米,只要超
这个范围,就什么也发现不了。不过,陈墨安装了炮队镜,而且现在陈墨的坦克又是一直
在静止状态下,炮队镜的作用整好发挥
来,所以陈墨的ms-1的观察范围足足有312米(240米25(炮队镜) 240米5(通风) 240米=312米)。
足足72米的差距,在目前双方都是一级车的前提下,这足以成为一个不可逾越的生死距离!
由于陈墨这边的战车刚好都猬集在一起,所以所有人都通过通信系统在第一时间都发现了那辆可怜的t1科宁汉姆。
坦克和别的游戏不一样,别的游戏讲究的是一个个人英雄主义,只要你个人足够
大,那么你就能在游戏中呼风唤雨。而坦克则更多注重的是
合,讲究的就是一个协同作战,讲究的就是一个
合。个人能力在这个游戏中不能说不重要,你一个人能击毁敌方三四辆战车,但你不一定能够赢下这场战斗,但如果你的队友相互之间
合默契,超过敌方的
合,在战斗力相差不大的情况下下,一般都能够赢得最终的胜利。就好像那啥,乔丹夺得总冠军还需要队友
合一样,没有队友的
合,乔丹也不过就是个
星,但是想拿到梦寐以求的总冠军戒指,难度那肯定不是一般的大,篮球皇帝张伯
就是一个活生生的例
。
现在陈墨需要判断的就是对方的
攻路线,这关系着这场战斗的胜负。
,!
以及让坦克在静止状态下观察半径增加25的炮队镜。
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看着那辆在冒着熊熊
烟的敌方坦克,陈墨开始在心中迅速的计算着。首先,有八成的把握可以确定敌方所有人没有玩过这个图,如果哪怕他们其中有一个人玩过这个图,那么他们的侦察车绝对不可能顺着盆地底
的4线侦查,而是应该顺着峡谷西侧山脊上的2线迅速抢占a1
位,或者从
生位置冲下山,沿直线直接抢占d7
位,可敌方的侦察车既然没有这么
,那就意味着自己的判断是正确的。
伴随着
大的爆炸声,一个可怕的蘑菇云顿时升腾而起。虽然都是37mm
径的炮弹,但是15门坦克炮同时集火所产生的场面还是蛮壮观的。等到爆炸的声光过去之后,那辆可怜的t1科宁汉姆已经是变成了一堆废铁。
坎帕尼亚这个图,对方要
攻的话,有三
选择,一是从
生地直接沿西路2线的山路走,一
是全
下山,从中间盆地位置攻击,第三就是沿j线横穿过盆地,
攻东路8线的山路。