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理论上只有拥有共同
联系的卡牌,它们之间才会
发相应的【羁绊】。
老实讲,他还真的没有办法阻止。
……
只见黎朴这边的牌桌上,赫然也有一条词条。
“快让本神看看,他的是什么词条,啵!”
它是在上桌前组建牌组时,恰好添加了三张
属牌,这才发现了【
】这条【羁绊】。
但是新规则引
了范围和揭牌先后顺序,使得抢在揭牌前打掉对方的盖牌难度大大提升,只有碾压局且到中后期的时候,才比较容易实现。
让敌方全
卡牌-5防御,算上王牌在内,就相当于总计-50防。
就好像现在这样,虽然【烂
沟猴】已经被
掉退场了,但是它属于已揭牌,所以能够成为
发【羁绊】的因素之一。
“哈哈哈哈啵,小公平这运气不行呀!”
另外,被召唤
来的卡牌同样可以计
羁绊效果内。
现在不过就是个【石
3】而已,没什么好大惊小怪的。
“不会吧,啵!”
“这不公平,啵!!!”
如果是这么来计算的话,那可就真的超级无赖了!
二来也是想增加牌手们对于探索【羁绊】的兴趣。
从另一个角度来说,这不就是等于白白扣了对方50分额度么。
至于最后一
,则是【羁绊】效果是需要自己去挖掘探索的。
……
不就是【羁绊】词条嘛,好像谁没有似的。
真正不公平的,那还在后面呢。
因为它只是制定
了这个规则,并不知
在规则之下
会发生什么情况。
立方牌之神之所以这样设置,一来是为了取代之前的属
直接克制效果。
“这【
】,好像有
厉害呀,啵!”
当然,这个【羁绊】也不是要让牌手们去胡
猜测。
【石
】3/6/9
还是以公平之神来举例。
实际上就连它自己都不知
,某一张卡牌可以
发多少
【羁绊】,可以
发
什么效果的【羁绊】。
此话一
,立即引得众神围观。
实际上,还是有迹可循的。
只不过如果是一模一样的卡牌,那么无论重复多少张,在【羁绊】中都只能算是一张。
在未达成之前,它不会主动显示
来。
“不对啵,小黎
这边也达成了【羁绊】!”
这属于能看到,却拦不到的敌方行为,毕竟是规则。
对此,黎朴只能示意对方冷静。
其实关于这一
,在预览到公平之神这个回合揭牌的时候,黎朴就已经看到了。
6
词条,9
词条,更是变成1000vs900,1000vs800。
好像唯一的办法,就是在羁绊牌揭开之前,将其打掉。
石属不愧是克制
属的天然存在,其【石
】词条,几乎就等于【
】的反面。
不过【
】厉害归厉害,黎朴倒也不怕。
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同样的,这条【羁绊】公平之神也看在
里。
这个时候,还有神明在研究着公平之神
发的【羁绊】词条。
效果:达成羁绊时,己方石属牌在本局中每回合获得10/15/20的护盾
它终于在开局以来,第一次喊
了
禅。
“巧合,都是巧合而已。”
光是3
词条,就变成了自己1000分打对方950分。
也就是在这个时候,终于有神明将注意力放到了黎朴这边。