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贝
尔人则不同,追求‘战争的艺术就是爆炸’,所以反能量武
是让对方的能量罩不稳定地自爆,威力
据对方释放的能量多寡而定。
这
方法,就很不适合龙族。
随后其如同剪刀钳,直接钳住了小飞船!
尤其是此刻偌大的航母只有他一个人
控,没有尖兵去
控小型
锐航天
与之针锋相对,那就太容易被以
破面,针破
了。
可要不怎么说他果断,作为杀手,尽
被要求保下货
,可一旦失利,其条件反
还是更倾向于杀死对方。
……
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龙族的方式是以小博大,用很少的能量,解决掉对方的能量罩。这就很不适合对付陌生的敌人,或对己方的探测能力要求极
。如果不了解敌人的力场数据,这招就一
用都没有。
所以对方不停地释放护盾,己方就得不停地撑爆其护盾。这需要消耗很多的能源,但却威力不俗。
“咦?恢复这么快?”
“什么?”老三一惊,随后意识到不好,对方飞船看似普通,材质差劲,但是里面的控制系统似乎碾压了他的航母。
“果然!”
可是,对方就好像跟他用的是同一台计算机一样,不停变换的当量、角度、速度,浑然没有任何用
。
大的力场将其死死约束在山羊角中心,然后一圈下来都在疯狂释放大大小小的各
光爆弹。
大飞船打小飞船,靠的就是饱和攻击。
在系统显示外壳受损后,老三就知
,对方肯定是攻击能源舱去了,因为反应炉是最好锁定的位置,那里的能源反应很难掩盖。
伤害到里面的货。
只见一
飞梭,摧枯拉朽地轰破机壳,直取航母能源舱!
其次在失去能源舱之前,就释放
了全功率的底牌攻击,败了也不后悔。
当然,五十亿等于没了。
老三知
,自己文明的飞船更适合
菜,如果对方技术更
,那么就攻守易形了,小飞船可以以
破面地反击大飞船。
可以说,只要有一颗光爆弹轰
一条路来,后面的破甲弹就能直接扎
敌人飞船里,然后杀伤里面的敌人。
反之贝
尔人的方法,就很适合
菜,但遇到比自己
的对手,就又成了一
对耗。如果对方能量罩极其先
,爆了一个瞬间刷
一个新的,并且每次都用微弱的能量罩来骗炸……那么一场仗打下来,往往他们还消耗的比对面更大。
同等级或者
对弱的话,飞船越小越占优势。
龙族的反能量武
,就是
日箭
里的那
力场,可以直接让能量罩失灵,然后再用其他手段攻击。
所以最好的应对之法,就是以超快且
准的方式,释放
小型诱饵式能量弹,骗炸掉对方的光爆弹。
就好像
等文明得一把‘飞刀’,都能击败数公里长的
舰一样。
老三愣住了,没想到对方竟然完
对冲了自己的反能量武
。
不能说两者谁优谁劣,宇宙只有适者生存。
“糟了!”
老三采用饱和
击,顿时对方的小飞船被各
爆炸云给包围了。
“竟然早就准备好了大量诱饵弹……哼,我就不信你每次都能打中。”
最后,这一击理论上能秒了对方,对方距离这么近,‘超重力场爆’能瞬间杀死里面的人,包括虚空生命。
在光爆弹的后面,都
随着一颗破甲弹,能轻松裂解飞船机壳的分
结构,并且追踪活
。
各个文明,都有不同擅长的科技树,虽大同也有小异。
因为龙族的对手各个都是拥有反
质矿源的大文明,而他本
是被掐着能源
的
咙的,所以他的所有武
设计,都是避开能源对耗环节,而在自己擅长的领域重拳
击,想办法挽回颓势。
统统都被
准释放的小型能量弹给提前引爆了。
敌人不同,国情不同,战争的艺术也不同,武
的发展方向自然就更不同。
首先
调所有能量,如此能源舱即便爆掉也不会炸毁飞船。
“咻!嘭!”
“那就不要货了!”老三非常果断,在意识到对方‘
件’比他
时,就知
自己拿不回货了!
直接使用舰载速
炮,发
光爆弹,想先摧毁对方的能量罩。
这是他的杀手本能。
每一颗光爆弹的当量皆不同,
击角度也不同,前后顺序,力度、速度更不同。
老三切换飞船模式,只见偌大的航母尖端突然展开,
大的金属山羊角延伸了
来。
光爆弹是敌人护盾有多少能量,就爆多少,
一百,就炸一百,
一万,就炸一万。
“我得不到,你也别想得到!”
他立刻就
调了所有能量,启动了‘超重力场爆’!
咚咚咚一通爆炸之后,对方的飞船甲板却只有少许损伤,而能量又刷新了一个新的,撑在表面。