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表面上看是如此……
在类似中世纪的世界里,一个老贵族相信自己的庄园是通向异世界的大门,于是召集人手挖
一条通
,还真的发现了一扇门。
门打开后
现了各
怪
,探险队就逃
了老贵族一个人。老贵族被家族嘲笑,被乡邻唾弃,愤而自杀。但他不甘心失败,写信给家族里的后辈,也就是游戏主角,让主角继承他的庄园,同时也是继承遗志,重新找到通往异世界的大门,证明自己的正确。
于是主角带着冒险者们来了,发现庄园已经被黑暗笼罩,充斥着鲜血和恐惧。主角只好一面建设小镇,一面将冒险者的尸
满墓园,追随先辈的脚步,
到庄园地下,探索门内那个未知而恐怖的世界。
看这很无趣,
下去才知
这又是个黑
残的故事,毕竟在这个故事里,类似克总的古神客串登场了,一切都不过是凡人作死接
古神的悲剧。
老贵族挖通的大门,不是通往异世界,而是通往古神的监狱。
他发现了古神,想夺取古神的力量,成为新的神。不过他的
太衰老,需要一个有相同血脉并且富有活力的新
躯。
这就是他写信叫来主角的原因,并且他不只是写给主角一个人。老贵族的家族非常庞大,有无数年轻后辈,他们前仆后继的来到庄园,却一个个变作冢中枯骨,因为他们不够
大不符合要求。
主角自带主角光环,自然足够
大。不过因为太
大了,老贵族不得已提前
收古神的力量,却改变了古神的本质,成了可以被杀死的存在。
结局看上去自然是哈
的,主角
掉了自己的老祖宗,挫败了这场凡人作死的
谋。
但是……这一切真的只是老贵族的计划吗?
更
的解读就跟古神有关了,这个把
照坑
来的“痛楚
院”在剧情上未必跟暗黑地牢有关,设定却很相似,都是2d横轴环境,都有“压力值”的设定。
在游戏里,只要外
探险,角
就会不断增加压力,伤害以及
血之类的负面状况会让压力急剧增加。当压力过百……也就是爆表的时候,角
就会崩溃,
现各
异常。
这跟
照现在的经历非常相似,幸运的是,压力爆表让他心灵崩溃的时候,获得的是正面效果,这样的效果在游戏里叫“
德”。
歇斯底里或者狂化,大概能算正面效果吧?
发现暗黑地牢跟这里的关联,
大的疑惑在
照心中盘旋。
不
是奇怪还是什么陷阱,怎么又跟游戏有关?
异度天宇之下的世界,巫师们掠夺和征服的对象,难
都跟地球世界有关?
台上的
丛蠕动得更加猛烈,投
的猩红血光也更狂
。