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这就是为什么,
自由度玩家在普通玩家
中,实力简直不在一个层面的原因了。
知到自己背后的动静,骷髅boss立
转
,然而
为亡灵,
捷属
上的低下除了导致移动速度不快之外,转
速度也会受到不小的影响。
只是一次攻击,就对这个70级的骷髅boss造成了522
的伤害!
膝关节吃一记,就算是骷髅队长卡农这个boss,也不得不陷
移动速度降低20%,转
速度降低30%的状态中。
虽然前世的于斌并不是一个战士职业的玩家,但是正所谓没有吃过猪
,难
还没有见过猪跑么,更何况,在副本中,为了完成完
击杀,于斌不知
和那匹亡灵战
战斗过多少次,这
简单的战斗技术,早就已经被于斌掌握了。
这一瞬间,于斌抓住了骷髅boss难得
现的破绽,上手就是最大的杀招。
锋,朝着骷髅boss冲去。
至于,早就从于斌开始冲锋的时候,就已经给自己加上了。
而这一发挥了于斌几乎所有实力的刺击,也没有让于斌失望。
看到技能效果生效,于斌
上一个原地起
,用手中的匕首狠狠的朝着骷髅boss颅骨上的
窝刺去,同时,匕首上泛
了紫
和幽蓝
混杂的光泽。
而法力消耗,则只会以这些发动的技能中消耗法力值最大的为准。
522!
作为一个
自由度玩家,于斌更本不用考虑
的技能动作,唯一影响技能效果的,只有技能完成度。
而技术优秀的玩家,则会在翻
时,尽量朝敌人的
后前
,以便让自己
于敌人的视线死角,从而为下一次攻击创造更好的条件。
从boss
后起
的同时,于斌还不忘记往对方的膝关节上狠狠的砍上一刀,89%完成度的虽然造成的伤害还不到100
,而且因为对方是骷髅,还免疫
血,但是那减低50%的行动度却是于斌想要的。
换了前世,要想顺利推倒这么一个boss,那至少也得组个十人团,作为主力坦克的玩家至少也得有着不错的装备和上5000
的生命
在
来522这个伤害数字之后,
上又从骷髅队长卡农的


来一个幽蓝
的1566伤害数字。
趁着这个宝贵的机会,于斌落地后直接一个侧翻,接上一个受
,再次绕到了骷髅队长卡农的
后。
而这就是于斌想要的。
因此,骷髅boss才转到一半,就已经被于斌的冲锋技能命中。
这是一个几乎完
的,97%的技能完成度,让骷髅boss除了受到60多
的伤害之外,还陷
眩
状态。
整整三倍的暴击伤害,让于斌非常满意!更关键的是,起效后,在对骷髅队长卡农
行灵魂之火的检定时,虽然并没有
现致死效果,但是系统却还是判定骷髅队长卡农的灵魂之火受到了震
,因此,骷髅队长卡农的眩
状态将会继续维持2秒。
这一下刺击,同时也达成了
达86%的技能完成度,要不是因为骷髅类怪
没有
睛这个
官,否则同时还会有同样完成度的会起效
自带的装备特效和于斌自己领悟的,前者提
武
伤害,后者更是于斌的杀手锏。
这还不是结束!
落地后翻
加后
或者受
,这是前世任何一个战士职业玩家都会熟练掌握的技术,不但能够在落地时最大可能闪避敌人随之而来的攻击,更能够以最快的速度恢复自己的
平衡,保证下一次
手的优先度。
这就是真正的
自由度玩家的战斗方式,没有任何的动作束缚,甚至和其他任何游戏都不一样,只要你的动作能够满足技能要求,一个动作,就能够同时造成多个技能的效果。
这是于斌的对骷髅队长卡农造成的伤害!
骷髅队长卡农那
达近十万
的生命值,不是于斌这么一个1200多生命值的小战士能够正面抗衡的。
于斌本来就没指望
现直接击杀,足足20级的等级差距,再加上骷髅队长卡农
为boss的灵魂
度,想靠着这么一下就直接击杀,那也太过白日
梦了。
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但是那多
来的2秒的眩
,却让于斌大喜过望。
那最大150
的伤害值,再加上和的技能效果,骷髅队长卡农的
上
现了一个鲜红
的数字。