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三成。
这也是为什么前世那些
级玩家都是
自由度玩家的原因。
尤其是当技能完成度超过100%时,还会对目标造成额外的影响,还是拿举例,当
自由度玩家技能的完成度超过100%之后,会依据目标受到冲锋的
位,额外
现残废,混
,击飞,击倒等等多
效果。
于斌走
职业圣殿之后,直接找到战士职业的导师,打开技能菜单,开始挑选自己需要的技能。
首先是,由于之前于斌是直接前往英雄墓园
行讨伐任务,因此并没有学习任何的通用技能,而且那个时候,于斌
上也没有钱来学习技能。
现在,自然是要先把补充完整。
由于各个
族的基础职业都大同小异,因此,上面,亡灵和人类其实并没有太大的差别。
数百个,排列了满满好几页菜单,其中八成以上都是如,这
由基本动作演变而来的。这
对于于斌这
自由度玩家来说,是完全不需要的,因为即使不学习这
技能,
自由度下,只要于斌能
符合要求的动作,系统就会自动评定技能完成度,从而实现技能效果。
剩下的将近两成,才是于斌想要的。
不过,法术是不属于范畴的,因为即使是最低级,没有任何伤害的戏法,都至少需要类似这样的学术等级,因此在中,几乎找不到什么法术技能。
挑来挑去,于斌最终选择了几个自己用得到的。
:(主动)(瞬发)通过力量的瞬时爆发,对前方10米内的任一目标
行冲锋,冲锋速度为移动速度的2倍。若命中,则造成的伤害,并对目标造成1秒的眩
。冲锋过程可以主动取消或者被打断。冷却时间1分钟,法力消耗30
。
:(主动)(瞬发)使用武
对目标关节
行攻击,使目标残废,对目标造成的伤害,并
行一次韧
判定,若判定通过,则对目标造成
血效果,持续5秒,每秒造成的
血伤害,并降低目标50%的行动速度(视攻击
位而定)。冷却时间30秒,法力消耗40
。
其他还有、、等几个(
请参考技能资料)。
最终于斌学习了、、、、、、、和这九个主动技能,还有、和三个被动技能。
并不是于斌没有足够的金币学习更多的技能,而是于斌知
,无论是哪
技能,重要的不在于数量,而在于是否合适。
《新世界》中并没有规定玩家能够学习技能的数量。因此,前世很多玩家在资金充足的情况下,都会将能够学习的技能一
脑的全学了,而不去考虑自己是否真的需要。
而
级玩家,却会依照自己的需要,有目的的学习技能。
因为玩家的法力值,不是无限的。
技能再多,也是需要相应的法力值或者能量来支撑的,普通玩家只觉得技能越多越好,战斗的时候一
脑的将技能全
扔一遍,然后看着
涸的法力值发呆。而
级玩家则会
心的规划每一
法力值,
到最优化的技能释放。
于斌前世好歹也是一个
自由度的
级玩家,虽然说不上技术
尖,但这
小白一样的错误,却绝不会犯。