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捷:193(影响速度、攻击频率、命中率及闪避率,可改变,本职业每级加五
)
声望:50(
一些特殊区域对此有需求,如皇
)
悟
:10(不可改变,影响自创招式的成功率及威力)
初级基础技能:掌握长剑初阶0%增加攻击力10%
看了看时间,已经快到中午了,游戏虽然好玩但
更重要,于是杨凌退
了游戏。
技能
是各职业一样的)
包裹负重:12/95*5(影响各
品的携带量,只要负重值没到上限,就可以不断地往包裹中放
品,可改变,本职业每级加五
)
初级基础技能:掌握长刀中阶57%增加攻击力20%
幸运:不可见(不可改变,影响与npc
涉的成功率及人
死亡时
上
品的暴
率等)
攻击力:82-167(163-267)(影响伤害值,可改变,本职业每级加5-5
)
取下
盔,此时胖
还在游戏中。杨凌便趁这个时候浏览了一下官方网站。
一
铁盔甲(加防御力64-64,
装属
:整
提升防御力30%)
装备
本来杨凌只是打算陪胖
随便玩玩的,但前所未有的设定与堪比现实的环境一下
引住了他。于是杨凌改变了初衷,决定要认真的玩一玩。其实真正令他
兴趣的是游戏中那真实的战斗
觉。
初级基础技能:掌握弓箭初阶0%增加攻击力10%
经验:0/8000 [page]
初级基础技能:掌握长枪初阶0%增加攻击力10%
内力值:110(本职业每级加五
内力)
疲劳度:20(影响人
的各项属
,如果疲劳度达到一百人
将不能动弹,可通过可

补充,
的品质则影响减缓疲劳的速度)
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超负重戒指(五倍增加包裹负重)
负重:32/47(影响防御装备的可装备
,可改变,本职业每级加两
)
生命值:288(本职业每级加十
生命)
铁战
刀(加攻击力20-60,并整
提升攻击力40%)
防御力:0-18(83-106)(影响对各
攻击的防御
度,可改变,本职业每级加0-1
)
普通辅助技能:采集术中阶52%增加采集成功率20%
手负重:25/42(影响武
的可装备
,可改变,本职业每级加两
)