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第七章(2/2)

捷:193(影响速度、攻击频率、命中率及闪避率,可改变,本职业每级加五

声望:50(一些特殊区域对此有需求,如皇

:10(不可改变,影响自创招式的成功率及威力)

初级基础技能:掌握长剑初阶0%增加攻击力10%

看了看时间,已经快到中午了,游戏虽然好玩但更重要,于是杨凌退了游戏。

技能

是各职业一样的)

包裹负重:12/95*5(影响各品的携带量,只要负重值没到上限,就可以不断地往包裹中放品,可改变,本职业每级加五

初级基础技能:掌握长刀中阶57%增加攻击力20%

幸运:不可见(不可改变,影响与npc涉的成功率及人死亡时品的暴率等)

攻击力:82-167(163-267)(影响伤害值,可改变,本职业每级加5-5

取下盔,此时胖还在游戏中。杨凌便趁这个时候浏览了一下官方网站。

铁盔甲(加防御力64-64,装属:整提升防御力30%)

装备

本来杨凌只是打算陪胖随便玩玩的,但前所未有的设定与堪比现实的环境一下引住了他。于是杨凌改变了初衷,决定要认真的玩一玩。其实真正令他兴趣的是游戏中那真实的战斗觉。

初级基础技能:掌握弓箭初阶0%增加攻击力10%

经验:0/8000 [page]

初级基础技能:掌握长枪初阶0%增加攻击力10%

内力值:110(本职业每级加五内力)

疲劳度:20(影响人的各项属,如果疲劳度达到一百人将不能动弹,可通过可补充,的品质则影响减缓疲劳的速度)

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超负重戒指(五倍增加包裹负重)

负重:32/47(影响防御装备的可装备,可改变,本职业每级加两

生命值:288(本职业每级加十生命)

铁战刀(加攻击力20-60,并整提升攻击力40%)

防御力:0-18(83-106)(影响对各攻击的防御度,可改变,本职业每级加0-1

普通辅助技能:采集术中阶52%增加采集成功率20%

手负重:25/42(影响武的可装备,可改变,本职业每级加两

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