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反之,如果科尔汗还在纠结于地基或者
路而没有建造居民区或者科研中心的话,那么这些人就只能挤在暂时安置区,不满程度会快速上升。
修建金
中心可以控制旧土上的企业获取
额利
,同时科研中心也可以不断地研发新兴技术,获得专利,并从旧土上获得大量的资金。
在整座城市的规划建设过程中,科尔汗要时刻注重整个区域的就业率、通勤情况、居住情况,还有能源供应情况等等。这些复杂的因素都有可能会影响居民的满意度,以及整个城市的营收开支。
要完成建造一座城市的目标,首先需要确保各
原材料都能源源不断地供应。 [page]
虽说是银星建设计划可以源源不断地从旧土上获得资源以及资金,但是超梦还是要求玩家尽可能地让城市本
能够实现收支平衡。
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如此一来,科尔汗永远都在


地寻找生产线中最慢的环节。在不断改
的过程中,不知不觉间时间就过去了。
当然这也并不意味着这款超梦的难度很低,它的难度并不在这里。
大人
不可能跟泥
们共同分享银星。而且目前整个人类世界的科技树全都是建立在旧土上的时空粒
之上的,人们不可能脱离旧土。银星,只不过是一个庞大的寄生
,变成权贵们的乐园。
在初始的情况下,他有一台非常先
的野外基地车,这就是整个建设的起
。
科尔汗
照超梦中的相关指引,首先要建立起一条完善的生产线。
科尔汗很快就发现不论自己如何规划生产线,整条生产线总是很难完
运转,某一
原材料的产
速度稍微快一
就会严重堆积在仓库中,而生产线上的某一个环节生产太慢就会拖慢整条生产线的速度。
在一段时间之后,这些运载火箭就会运来银星上的第1批居民,这些居民大
分都是旧土上地位崇
的人
,比如银星联
的
级官员、一些
家亿万的富商或者是在许多领域
过卓越贡献的科研人员。
而后他要把这些零
件组建起来,变成银星上的桥梁、
路、地基以及各
楼大厦。
科尔汗发现只要自己掌握一定的窍门之后,想要让整座城市不断赚钱,其实是一件很简单的事情,毕竟修建了金
中心和科研中心之后,各
收
都会快速提升,实际上并没有太大的难度。
科尔汗没有太过在意,而是很快
到了这款超梦中。
而收支平衡的方式主要依赖于银星上的一些金
产业或者科研产业。
银星的存在本
就是要不断地利用旧土的资源,用极低的效率去供养权贵们。
不过这
事情也不是他这样一个普通的
浪者所能改变的,所以科尔汗也只是对隶山科技这
拍
的行为嗤之以鼻,但也没有太过在意,毕竟整个旧土上的财团有哪个不拍银星联
的
呢?
如果此时科尔汗已经建造好了居民区和科研中心等建筑,那么这些人就可以顺利
住并展开工作。
让他
到有些意外的是,这款超梦并不是第一人称视角。他并没有被代
到某个建造机
人的视角中,而是以一
上帝视角在
空俯瞰整个银星。
但作为
浪者的科尔汗很清楚,银星只可能是少数权贵和富人的银星,而绝大多数人还是只能在旧土上苟延残
,过着朝不保夕的生活。
所以科尔汗需要等着火箭从旧土上运来时空粒
,而后运用基地车去开采银星上的各
矿藏,把矿石加工成金属,再加工成各
建筑材料以及零
件。通过规划一条条生产线,让所有资源能够生产得刚刚好。
银星上没有时空粒
,所以不需要时空
炼厂,但是
能电场和营房等等建筑还是需要的。
这座银星的城市实际上就是在
旧土的血,旧土上的低端产业就只有被无情收割的命。
此时
那些大财团不计代价地把各
资金和
资投
到银星建设计划中,消耗大量珍贵的粒
启动运载火箭。在这个过程中,每运送一份
资可能都要消耗10份以上的能源。这已经变成一
常态,没什么好奇怪的。
可是如果他解决了最慢的环节,第二慢的环节又会继续拖后
。
银星上也有一些矿产,从原则上来说,除了时空粒
之外的所有建造
资最好都从银星就地取材,毕竟如果连稀有金属这样的材料都要从旧土上用火箭运来的话成本太
。
在这
情况下,科尔汗当然不会对这个银星建设计划有太多的好
。
他需要展开这台基地车,并且开始建造基地车的各
模块。
纳所有人类的人间天堂。