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第六百九十三章 左右逢源(3/3)

。”

“倘若将背景放在江湖之中,将武替换成十八般武艺的话,岂不就是一款华夏武侠类吃游戏?”

“甚至在武侠背景之下,我们还可以创新加技能机制,让玩家对抗和竞技更加有看,这个思路,大上也可以借鉴守望先锋……”

周东升侃侃而谈,虽然不知《永劫无间》这个项目,是什么时候在猪厂游戏内孵化来的。

但是显然,这辈在周东升的蝴蝶翅膀之下,猪厂游戏都已经参与到了《绝地求生》这款游戏的开发之中去了。

并且还尝到了不小的甜,周东升有理由相信,《永劫无间》的问世程也必然会被大大提前。

既然都已经踩下油门加速了,周东升也不介意接着把油门踩死,再加速加速,除了想要染指这份利益之外,还能把这份功劳揽下,一举多得。

“话说到这份上,我不由想起了小时候一款十分经典的动作武侠类游戏,现在想来,玩法上倒是有几分如一辙的表现。”

“相信丁哥对这款游戏也不会陌生,那就是星蝴蝶剑!”

周东升津津乐的说,在《永劫无间》这款游戏火起来之后,就有不少人将其与这款早年间的情怀之作对比。

不少人登时惊奇的发现,原来早年间行过的这款游戏,玩法和机制放到下竟然都丝毫不过时。

只需要在此基础上再优化一番,糅合时下行元素,竟然就是一款原原味的华夏武侠风格的大逃杀游戏。

不得不说,在玩法和游戏机制这方面的开发上,国产游戏也并非没有自己的一技之长,只是碍于时代的局限,并没有得到崭角的机会。

这一,就跟曾经一度引领过b游戏的澄海3一样,无论是玩法还是机制都饱受好评,得到诸多玩家的青睐和认可。

其地位一度是能够跟这副地图平分秋的,两者都是依托于兽争霸这款游戏的基础上,行二次创作的游戏玩法。

并且其光还曾经跻w电竞赛事之中,成为了正式电竞比赛项目之一,算得上是早期华夏电竞的荣光之一。

然而可惜的是,当时代风来临之际,澄海3却因为机缘巧合的缘故,错失了将其转化为一款真正游戏的机会。

据坊间传闻,地图制作者是因为盘损坏的缘故,连带着地图源文件等信息都随之丢失,导致了这一副地图无法再行更新。

凭借着玩家的,在此基础上补补,甚至还有团队推了澄海2.0版本,但都没能力挽狂澜,改写故事的结局。

而曾经站在同一起跑线上的,却是因此一飞冲天,成为电竞赛事中举足轻重的代表。

或许这就是所谓“历史的偶然,却也是必然”吧。

而经过周东升侃侃而谈的阐述,丁三石只是顺着其思路细细琢磨了一下,登时就意识到了这一方案的可行

尤其是华夏武侠类游戏大作,一直都是猪厂游戏耕的开发方向之一,在这一方面有着足够的底蕴和积累。

同时,这游戏类型对于华夏玩家而言,无疑是有着天然的代,只不过想要输到海外市场的话……怕是就有文化隔阂了。

但这华夏特的风格,同样拥有一批对华夏文化兴趣的海外玩家群

单纯从游戏本发,这个方向却也值得一试,丁三石脑里不由冒了这个跃跃试的想法。

随后不由看了一周东升,再次对其刮目相看。

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