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第四百一十一章 理念之争(2/2)

正如他所说,免费是不可能免费的,只不过是为了赚更多钱铺垫罢了,毕竟游戏就是为了挣钱嘛!

布兰登格林这才如梦初醒,望着老板邃的双,其中仿佛蕴着一鸿鹄之志的野心一般,这不由让布兰登格林略显羞愧。

“毫无疑问,我们可以因此赚得盆满钵满,但是,我的老伙计,你忘了我们最初的梦想了吗?”周东升话锋一转,双情款款的看向了布兰登格林。

毕竟,比肩英雄联盟这话,就像是老板画的饼,可望而不可及,布兰登格林自然也没有将其放在心上。

……

譬如,《梦幻西游》…… [page]

当然,哪怕有珠玉在前,这成功经验显然也没有那么好学,任何成功的案例往往都有其独一无二无法替代的属存在。

哪怕这个过程相对缓慢,《绝地求生》依旧稳扎稳打成为风靡全球的现象级游戏,掀起了海内外的吃

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“而在我看来,现在《绝地求生》这款游戏,就拥有这样的潜力!”

但是从老板的反应来看,他似乎是来真的?

这一模式能够成为海外市场的主,自然是有其理所在,而周东升也并没有想要全盘否定。

同时采取付费模式还有一大好,那就是以战养战,先回笼一分资金不断优化游戏,增加服务等……

布兰登格林稍稍一愣,从理念之争的角尖中脱离了来,转而回想起了初次跟周东升见面的场景。

而回到《绝地求生》这款游戏上,掌握了未来冰山一角的周东升,想要的显然不是“简简单单”的站着把钱挣了,然后提走人。

“不仅如此,在我看来,我们的这款游戏潜力无穷,这么一款优秀的游戏,就算采用付费模式,必然也有无数玩家乐意掏钱,成为一款叫好又卖座的爆款游戏。”

但是嘛,无论能否到,想要往这个方向发展,第一步毫无疑问,就是先打响名气,让无数玩家成为游戏受众,形成基本盘。

原来,老板从来都没有忘记当初说过的话,反而是自己这个游戏制作人……早已经将这件事情抛之脑后了。

哪怕照猫画虎,往往也是画虎不成反类犬。

需要借助翻译行对话,但却丝毫不妨碍他们两个相谈甚,尤其是周东升描绘的未来蓝图,让当时的布兰登格林心动不已,而才下定决心……

这一过程,如果加上付费门槛的话,无疑就是温煮青蛙,需要一个厚积薄发的过程,最终才能形成碑效应,从而让更多玩家心甘情愿的掏钱付费。

这不由燃了布兰登格林的内心,作为一个游戏制作人,谁又没有过这样“不切实际”的梦想呢?

对于布兰登格林的执拗,周东升稍加安抚:“我的老伙计,尽你才是这款游戏的开发者,但是经过今天的试玩之后,我觉得我对这款游戏的信心,已经不在你之下了。”

就跟隔的联盟似的。

否决定的,而是游戏之外的一些因素所决定。

贪心的周东升,想要试一试,能不能一棵长盛不衰的……摇钱树!

周东升提醒:“我们当初说的可是,要一款能够比肩英雄联盟的现象级游戏……想要到这一,可不只是赚钱那么简单!”

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