电脑版
首页

搜索 繁体

第七十五章 折磨开始(2/2)

这一把的情况确实是和上一把完全不同了。

如果林启真他想的脸探二草,那这波换血林启必然会亏。

陪玩林启的字典里,

林启自顾自地说着,并没有把话说完。

而林启那完距离把控偷a技巧让猴苦不堪言。

职业赛场上如果想长手上单,多半会求稳把猴ban掉。

后续熟练的多次刷新矛技巧更是让他血量永远于一个不健康的状态。

想把他一带走那也是六级后的事情了,六级前复仇之矛依旧对猴短手上单有着绝对的压制力。

这是不想被复仇之矛的传矛二连命中。

然后,他往二草直接,猴影被照了来,他似乎在等待着脸探草丛的复仇之矛。

她原计划就是让林启尽量用100刀这个标准赢游戏,折磨得越久越好。

最终这场对局以复仇之矛率先到达100刀拿下胜利。

亏了一发平a的血量虽然不是什么大事,但骸骨镀层被打掉却是十分关键的一手。

本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)

在林启的视角里,猴一直试图避免和被满了矛的小兵站成一条直线。

林启的走位更是风得不行,完全不给猴能赚换血的机会。

应该是有打过复仇之矛的经验,也仔细研究了自己之前两把复仇之矛的对局。

『折磨』两个字,瞬间填满了直播间屏幕。

回家?

来后,猴似乎显得有意外,被林启第一矛扎在上,破掉了骸骨镀层,林启的复仇之矛因为平a命中了猴,自己的视野也来。

很明显是想用e技能的锁定位移贴复仇之矛的,然而技能指示在距离不够的情况下会自动控制英雄前移。

开局的一个小锋也让直播间的手观众们看了其中的门,直呼“有东西”。

但是很抱歉,

那太合程雪瞳的意了。

“猴1级移速345,复仇之矛1级移速330,所以……”

直到猴的血量到达了复仇之矛的斩杀线,他不得不选择了回家。

最终还是没有用e技能,简单来说,就是被林启拉扯住了。

但他依然在等待机会,等待一个能一波击杀林启的机会。

『这玩意也能算的啊?』

没有骸骨镀层的他几乎吃满了复仇之矛的爆发伤害。

的动作也跟着复仇之矛的后退动作向前移了一小步。

只要不现失误,复仇之矛也是有机会在6级前把猴彻底压崩,不给猴6级一allin复仇之矛的机会。

『直播间保留节目了属于是。』

但林启压就不去刻意追求传矛二连,q技能能用就用,极的命中率让猴叫苦不迭。

全速来到线上,林启先上路一草,停顿了一下,没有直接二草。

当然,这在林启看来也没什么好怕的。

可惜,还是稚了一,太相信经验上的东西了,认为自己这把也会像往常一样脸探二草,然后三草。

第一波锋,猴亏了一个平a的血量以及自己的骸骨镀层。

后续兵线汇集,猴终究是要补刀的。

但这次林启没有选择将丛刃的三下平a连续a完,而是a完第一下就往后拉开。

被迫回家的猴终究在经验上被复仇之矛甩开一大截。

而林启最大的优势就在于,他在作层面上必定是0失误。

召唤师峡谷。

但这机会只能建立在林启作上现重大失误的基础上。

没有失误。

林启在内心里下了个结论。

之矛这板。

但可惜,没有如果。

热门小说推荐

最近更新小说