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那么,梦境就会崩溃,你就会从梦中醒来,或者是转而去
别的梦。
自家的客厅,是存在于自己大脑里的“库存元素”,所以可以通过想象来代
。
因为人在
梦的时候,大脑的神经元是不受主意识控制的。
为了防止风浪,所有的餐桌和座位,都用角铁固定在了地板上。
陈诺笑了笑,关上房门离开后,在走廊上路过两个房间的时候,又随手拉开。
陈诺想了一下。
但基本规则是:你只能在梦中看到一些自己见过熟悉的元素,然后重新构造。
·
完全未知的元素,是没办法在梦中生成的。
同样的,自家的客厅,也属于自己“看过接
过”的范畴。
嗯,可以确定了。
这就叫,渲染模块因为需求元素太多而带不动,最后导致系统崩溃。
陈诺叹了
气,回忆着看过的船舱的地形图,然后
据记忆,朝着餐厅走去。
这是记忆世界的第一个基本规则。
简单的逻辑可以在大脑内推演
来。
都是有大脑储存起来的元素
行释放和构造
来的一个世界。
,以及枕
摆放的位置都一样。
“看来是记忆,不是穿越。”
那么,除此之外呢?
如果你的梦中思维,过于发散,让你在梦中试图构造
过于复杂的梦境。而这个过于复杂的梦境,需要
现的元素太多,太复杂,或者是需要
现你完全未知的元素。
船舱门内……
但是梦境可能更“失控”一些。
而且,面对这位大名鼎鼎的
其实记忆世界和梦境世界是基本类似的。
船舱内的气温比外面要温
很多,这个家伙居然就穿着一件薄薄的长袖卫衣。
在这个世界里,陈诺能看到和接
到的事情,都是自己当初经历过的记忆。
当然了,简单的事情,大脑可以自动推演
来。
所以,在记忆里,关于“客舱内房间样
”这个模块,自己的记忆里就只有自己住的船舱的元素。
记忆世界就是如同梦境一般。
他又来到了一个客舱门
,
了
气。
规则二:记忆世界类似于梦境世界,
据自己的需要和想象,脑
里的“渲染模块”可以自动生成一些简单的,不复杂的,存在于自己记忆之中的事
。
陈诺走
来的时候,里面的一个长餐桌上坐着的人,都立刻扭
看了过来。
随后,他推开了房门。
记忆世界不是真实世界。
并不宽敞的客厅,沙发,茶几,电视机。
陈诺
了
,关上船舱门,退了
去。
飞鱼号的餐厅不算小,但和所有的舱内空间一样,天
板很低。
——这是陈诺自己家的客厅。
墙
上,是老太太的遗像黑白照片的相框。
甚至于,床下放着的行李箱,也都是和自己的一模一样。
长餐桌的左侧第二排,坐着一个满脸络腮胡
的白人,
材看起来很
大魁梧的样
。
——这明明是自己的房间。
也就是说,自己曾经所看到的,所听到的,所接
到的。
发现里面的样
都分明是仿佛回到了自己的房间。
陈诺看向他的时候,这个家伙先是愣了一下,然后
了一下
,算是打了个招呼。
(也好,让我看看南极的这次经历,到底发生了什么吧。)
餐厅在船舱的地下二层。
陈诺到来的时候,餐厅里已经有人了。
自己上辈
在前往南极的船上的时候,只
过自己的船舱。
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脑
里开始仔细的回忆和幻想着……
其中一个熟悉的脸庞,让陈诺挑了挑眉
。
但过于复杂的,就不行了……
·
·
比如“达瓦里希”这样的对话。
所以我们
梦的时候,梦中的场景都是杂
的无序的。