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第805章 远程she手的致命弱dian(2/2)

现在阶段,手单位看的不仅仅是输能力,生存能力也是极为的重要,程、生命值、防御,这些属也是开始一个合格的手兵的标准里,一个合格的手兵,那必须得在战场上站得住脚,现在拥有冲锋、突能力的兵实在是太多了,一个站不住脚的手兵,战斗还没有开始就要被敌人给掉了,这还怎么打?

对于这样的情况,血执政官脸也是一变,他觉到了队的攻击迟缓,这是很容易被察觉来的,打断攻击动作,这是控制类技能经常会现的情况,比如说手攻击,会有一个很明显的攻击起手动作,无论是哪一手,都会如此,亡灵魅姬攻击之前会凝聚灵魂之球,大尸巫攻击的时候要凝聚死亡乌云,怨灵狂手会取箭矢拉弓搭箭,这都是起手动作,一般情况下他们都不会被影响,但是在某些特殊的时候,比如说被眩、被缠绕,这样的动作就会被制打断。

林寒最开始的时候对于这个兵的改造也不是很满意,毕竟这玩意儿实在是太脆弱了,但是看见下面这个程90米和35发弹药的时候,他还是有心动了。

不同于其他的改造类兵,亡灵魅姬从诞生的时候弱就很明显-太脆弱了,这一批手兵只有5500的生命值,哪怕是得到林寒这边的额外属加成,包括活力血瓶的加成,其生命值也没有突破9000

自己这边的队不断地受到攻击,这些家伙也是没有半的办法,照血执政官的估计,这些家伙应该会发自己这边火焰魅姬的远程反击,但是他怎么会有林寒了解远程兵的攻击机制。

,就是因为这样,安尼亚才是直接改造了这么一批特殊无比的亡灵魅姬。

当林寒下达了攻命令的时候,所有的亡灵魅姬同时开始动手,银的光球冲破黑迷雾的包围,落在了对面的队之中,这是火焰魅姬前方一的区域,随着光球的落下,仿佛是无声的爆炸一般,一团银的广波开始扩散,一片伤害数字飘起,所有被攻击的单位,全颤抖了一下,直接打断了当前的动作。

亡灵魅姬的攻击速度还算是不错,3.4秒的攻击合其特殊的伤害方式可以打的伤害,减伤能力对于玩家来说是一个普遍的效果,但是对于队来说就没有那么疯狂了,一般的玩家能够有个10%-15%的减伤就很不错的了,像血执政官这队,估计减伤能力也没有超过20%。

他不需要准到那程度,事实上,林寒的要求很简单,我不需要那么长的控制时间,0.1秒、1秒还是2秒,这其实都没有区别,我所需要的,只是在你攻击之前能够打断你的攻击动作,那就足够了,只要不断地打断敌人的攻击动作,敌人将会陷重复攻击的弊端,这是所有队都无法避免的,林寒所要,也就是重复打断的动作。

防御、抗、减伤,可以提升队生存能力的3个要素,其中防御和抗是很容易获得的,但是减伤效果就不是这样的了,它们一般只能够通过某些特殊的技能或者宝之中获得,而且,基本上减伤都是数值减伤,百分比减伤效果很少,只有橙级别的宝现几率还会大

问题就在这里,在受到攻击的时候,兵也是发了这个能力,然而刚刚开始行这个动作的时候,眩效果发动,所有的远程反击能力被打断,这个能力本没有办法发动!rp

“怎么会这样?!”

攻!”

范围伤害、有稳定的控制,虽然说就只有0.1秒,但是却没有所谓的发间隔,这也是林寒在实验了一次之后,毫不犹豫将这一批手兵队的原因,什么?生存?见鬼去吧,先手一波直接将敌人轰杀成渣,什么生存,那都是浮云!

林寒他们现在所抓住的机会就是那0.1秒的眩,从数据上来看,这0.1秒的控制有啥用?10个亡灵魅姬攻击才能让敌人1秒,而且真的能让10个亡灵魅姬眩的0.1秒链接起来,那也完全不是人了,林寒自认为指挥还算不错,但是这卡在0.1秒的控制,他觉得估计只有电脑才可能了。

远程反击同样需要起手动作,只是在能力的影响下,这个动作将会变得很快,1秒不到的时间就可以完成,而在完成这个动作的时候,兵的下次攻击间隔将会减少完成动作的时间,等于说是在一次攻击时间内打了两次伤害。

“有控制效果?!”

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