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现在阶段,
手单位看的不仅仅是输
能力,生存能力也是极为的重要,
程、生命值、防御,这些属
也是开始
考
一个合格的
手兵
的标准里,一个合格的
手兵
,那必须得在战场上站得住脚,现在拥有冲锋、突
能力的兵
实在是太多了,一个站不住脚的
手兵
,战斗还没有开始就要被敌人给
掉了,这还怎么打?
对于这样的情况,血
执政官脸
也是一变,他
觉到了
队的攻击迟缓,这是很容易被察觉
来的,打断攻击动作,这是控制类技能经常会
现的情况,比如说
手攻击,会有一个很明显的攻击起手动作,无论是哪一
手,都会如此,亡灵魅姬攻击之前会凝聚灵魂之球,大尸巫攻击的时候要凝聚死亡乌云,怨灵狂
手会
取箭矢拉弓搭箭,这都是起手动作,一般情况下他们都不会被影响,但是在某些特殊的时候,比如说被眩
、被缠绕,这样的动作就会被
制打断。
林寒最开始的时候对于这个兵
的改造也不是很满意,毕竟这玩意儿实在是太脆弱了,但是看见下面这个
程90米和35发弹药的时候,他还是有
心动了。
不同于其他的改造类兵
,亡灵魅姬从诞生的时候弱
就很明显-太脆弱了,这一批
手兵
只有5500
的生命值,哪怕是得到林寒这边的额外属
加成,包括活力血瓶的加成,其生命值也没有突破9000
。
自己这边的
队不断地受到攻击,这些家伙也是没有半
的办法,
照血
执政官的估计,这些家伙应该会
发自己这边火焰魅姬的远程反击,但是他怎么会有林寒了解远程兵
的攻击机制。
,就是因为这样,安尼亚才是直接改造
了这么一批特殊无比的亡灵魅姬。
当林寒下达了
攻命令的时候,所有的亡灵魅姬同时开始动手,银
的光球冲破黑
迷雾的包围,落在了对面的
队之中,这是火焰魅姬前方一
的区域,随着光球的落下,仿佛是无声的爆炸一般,一团银
的广波开始扩散,一片伤害数字飘起,所有被攻击的单位,全

颤抖了一下,直接打断了当前的动作。
亡灵魅姬的攻击速度还算是不错,3.4秒的攻击
合其特殊的伤害方式可以打
很
的伤害,减伤能力对于玩家来说是一个普遍的效果,但是对于
队来说就没有那么疯狂了,一般的玩家能够有个10%-15%的减伤就很不错的了,像血
执政官这
队,估计减伤能力也没有超过20%。
他不需要
准到那
程度,事实上,林寒的要求很简单,我不需要那么长的控制时间,0.1秒、1秒还是2秒,这其实都没有区别,我所需要的,只是在你攻击之前能够打断你的攻击动作,那就足够了,只要不断地打断敌人的攻击动作,敌人将会陷
重复攻击的弊端,这是所有
手
队都无法避免的,林寒所要
,也就是重复打断的动作。
防御、抗
、减伤,可以提升
队生存能力的3个要素,其中防御和抗
是很容易获得的,但是减伤效果就不是这样的了,它们一般只能够通过某些特殊的技能或者宝
之中获得,而且,基本上减伤都是数值减伤,百分比减伤效果很少,只有橙
级别的宝
现几率还会大
。
问题就在这里,在受到攻击的时候,兵
也是
发了这个能力,然而刚刚开始
行这个动作的时候,眩
效果发动,所有的远程反击能力被打断,这个能力
本没有办法发动!rp
“怎么会这样?!”
“
攻!”
范围伤害、有稳定的控制,虽然说就只有0.1秒,但是却没有所谓的
发间隔,这也是林寒在实验了一次之后,毫不犹豫将这一批
手兵
加
队的原因,什么?生存?见鬼去吧,先手一波直接将敌人轰杀成渣,什么生存,那都是浮云!
林寒他们现在所抓住的机会就是那0.1秒的眩
,从数据上来看,这0.1秒的控制有啥用?10个亡灵魅姬攻击才能让敌人
1秒,而且真的能让10个亡灵魅姬眩
的0.1秒链接起来,那也完全不是人了,林寒自认为指挥还算不错,但是这
卡在0.1秒的控制,他觉得估计只有电脑才可能了。
远程反击同样需要起手动作,只是在能力的影响下,这个动作将会变得很快,1秒不到的时间就可以完成,而在完成这个动作的时候,兵
的下次攻击间隔将会减少完成动作的时间,等于说是在一次攻击时间内打
了两次伤害。
“有控制效果?!”
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