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牌的过程中,假如他爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比
数大小,大为赢。一样的
数为平手,你可以把你的赌注拿回来。
如果拿牌拿到手中有5张牌,并且总数不到21
,那这
情况能压住一切牌型(当然5张加起来一共21
更好)
二十一
术语:
牌(k、q、j)和10都计算为10
。a牌可作1或11
计。其它牌则
照牌面上的
数计算。
黑杰克:一手牌内两张牌的
数相加合共达21
(如a牌和一张
牌或10
牌)。
拿牌(hit):再拿一张牌。玩家只要手上牌相加
数不超过21
都可要牌;但庄家要牌则有限定,即手上牌相加
数在16
或以下,必需要牌;而手上牌相加
数在17
或以上,就不能再要牌。
停牌(stand):不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。
分牌(split):玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的
数必须相同(即一对8、一对k和一对q)。但分牌后的黑杰克,只能作普通21
计算,其赔率只是1赔1。
双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
保险(insurance):如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10
牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总
数为21
的牌。
投降:如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的投注金(庄家反开的牌不是a时才适用)。
赢局:玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑杰克)、玩家
数较庄家
数接近21
(但不超过21
)、或庄家
数超过21
(玩家
数不超过21
)。
平手:即玩家手上牌的
数与庄家的
数相同,或同是黑杰克的时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。
庄家赢局:庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家
数较玩家
数接近21
(但不超过21
)、玩家
数已超过21
(庄家
数不超过21
)。
赔率:黑杰克2赔3,保险1赔2,其它为1赔1。
百家乐是一
零和游戏,一方赢便是另一方输,「庄」家赢,则「闲」家输。「闲」家赢便是「庄」家输。在唯一会
现例外的的情况就是「和」牌。但是,很多的赌场规定,如果
现「和」牌,投注者不允许取回牌桌上的注码,最近也有一些赌场允许在
现「和」牌时,赌客可以取回赌注重新投注,不过,无论如何,最后的结果仍然是零和游戏。
作为一个赌客,在投注的时候,可以自由选择,买「庄」、买「闲」,或者买「和」,及新增的「庄、闲、对
」。「庄、闲」胜的赔率是一赔一,「庄」胜赌场方面要
佣百分之五,即投注庄一百元,胜
的话,赌场只会赔九十五元。至于买「和」,赔率则是一赔八,「庄」及「闲」对
的赔率则是一赔十一。
「百家乐」玩法简单,「闲」「庄」各派两张牌定输赢,对于参与其中的人,便会觉得毫无趣味
可言,欠缺了赌博应有的刺激
。所以为了增加刺激,「百家乐」的设计者便制定了可以加牌的这一个规则。
百家乐补发第三张牌的准则是什么呢?下面就是其中的规定:.
闲家手中的两张牌相加是1、2、3、4、5、10
加牌
闲家手中的两张牌相加是6、7
不加牌
闲家手中的两张牌相加是8、9
不加牌
庄家手中的两张牌相加是1、2、10
加牌
庄家手中的两张牌相加是1、2、10
加牌