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只能
现一次:
总结这些规则,即每个数字在每一行、每一列和每一区只能
现一次。
骰
俗称
,在广州方言中
"骰盅"骰
是一
用途极为广泛游戏工
,不但绝大
分的游戏离不开它,用它为行令用
的酒令也为数甚多,玩"骰
"从唐代已有,一直
传至今,在现在很多夜肆中也大行其
。玩骰
的特
就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的
味:
1.猜大小6粒骰
一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰
的大小数目,15
为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。
2.5粒骰
,摇骰庄主首先随意说
3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰
数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰
则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九两粒骰
,一个骰盒,两人以上可玩,
摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。
一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰
每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的
数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的
数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。
注意:a.叫数只能越叫越大(eg.2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
b.1
可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2
,1个1
,庄家其实自己就可当作有4个2
;可是要是庄家叫过1
的话,那1
以后就不可以当任何数了(eg.2个1,4个1之类的)。
c.另外还有围骰,如庄家骰盒里全
都是4
,那庄家可以允许加上一个虚拟的4
,即被认为是6个4
。
5.三公三粒骰
,各人摇骰,同时开,三颗骰
相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大
6.21
每人首先拿一粒骰
一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少
,然后由庄家摇骰发
,凑够21
,越接近21
的为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)
7.
每人五粒骰
,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个
数为一
,然后剩下的两粒总数大为胜,20
为两
,两
即
最大。 [page]
与德克萨斯扑克一样,奥
哈扑克也属于公共牌游戏。公共牌,又称台面牌,是指那些发在台面中央、牌面向上的牌,每名玩家都可以使用他们,连同自己的底牌组成一手5张牌。
在奥
哈扑克游戏中,发给每名玩家四张底牌。在德州扑克中玩家可以使用他们的底牌和公共牌的任意组合组成一手牌,但是在奥
哈扑克中,玩家只能使用他们手中的两张牌和台面上的三张牌组成一手牌。
游戏
游戏开始后,在发牌之前必须下盲注。通常由发牌员左侧的两名玩家下盲注。
挨着发牌员左侧的玩家下小盲注,下小盲注的玩家左侧的玩家下大盲注。在发牌之前下盲注可以帮助接下来的下注顺利
行下去。
第一
在下完盲注后,为每名玩家发底牌,然后开始一
下注。
大盲注左侧的玩家首先下注。由于开始已经下过盲注,在比赛这一阶段每名玩家有三
选择:收牌、跟注或加注。
收牌是指放弃自己的牌,不再参与游戏的任何活动。