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第十八幕 杀戮神子(2/2)

“那么可以构建更庞大的地图了……”苏明沉默了一会,然后坐到了电脑桌前,开始构建地图。有了两个村庄的经验,这次苏明构建地图的速度就快了不知多少,很快就构建了两个村庄之间的大量空白的地方,并顺带构建了一个新的城市——奥尔良男爵居住的地方。这个城市苏明预计可以容纳50名5级的玩家……也就是说他的玩家容量又扩大了50人。

设计完这些事之后,苏明摸了摸下,笑:“现在第一批游戏的玩家已经获得职业了,那么……是时候更新一个主线任务,让他们去攻略了。”

这个神像,已经变成他的神像了。

目前奥尔良男爵领的主要问题就是不死者泛滥,实际上这也是苏明搜刮神力数的一个方法,让这些在平和都市里长大的玩家直面那些恐怖的不死者,自然可以收获大量的恐惧。而现在苏明自然就准备将主线任务设计的更恐怖一些,让那些玩家大叫受不了了才是最合适的。

最主要的是,杀戮神是拥有神,可以成神的!在《博德之门》大结局的时候,玩家就可以选择成为一名真神……所以现在,苏明需要将自己的信仰,印刻在这款游戏之中。

他可以通过这个神像获得信仰的力量。

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“那么接下来……”苏明笑了起来,“就需要一些虔诚的信徒了。”

当苏明再度清醒过来的时候,他已经在梦境世界里了。不过这一次他并没有那个自己设计好的模组之中,而是来到了一个亮堂的神殿里。苏明已经发现无论是跟着玩家混经验,还是自己在那里挂机挂信仰,获得经验值的速度都太慢了。所以苏明需要一个获得经验值更快的方法。

现在,苏明获得了杀戮神。随着杀戮神的提升,他将会获得‘治疗轻伤’之类的神术作为自己的类法术能力,最后还能变杀戮者。当然这些都是次要的……

首先他将自己的模板切换成为了《博德之门》的主角的模板,然后他的属之中就多了一个名为‘杀戮神’的事——博德之门的故事背景发生在费,谋杀之主尔预知到了自己的死亡,于是在自己死亡前祂留下了许多凡胎后裔,这些后裔拥有着尔的神,也是尔复活的手段。如果不是谋杀之神尔的大祭司背叛了尔,或许博德之门会有另外一个结局——谋杀之神尔复生的结局。

期间他还参考了许多知名网游的策划方案,在完了这一切之后,他才疲倦的双,去休息去了。

也不能说是没有可能了。

明在神像下方刻下了自己的名字,然后他觉自己和神像之间产生了一联系……

整理了一下思绪之后,苏明开始设计起了新的boss,还有全新的主线任务以及支线任务,让那些新加的玩家也能尽快追上老玩家的度。

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