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血族黑mo法兑换(四)―感谢书友甄晓仁提供(4/5)

永不背叛而充满奉献的仆。这样的仆人缺乏反应与动力,他们更多是由顽固的决心组成,永不疲倦地追逐为它们设下的目标。通常来说,这样的行尸只拥有一定的理解力,比聪明的狗稍微明一。他们理解一些视觉上的线索(诸如它们所守卫的门被打开)以及听觉上的命令(“保护我!”),不过不能行需要象智力的举动。它们只有有限的记忆力,但不能行最基本的联想或推理。(它们所可以的,例如,朦胧地记得它们的主人每日为它们换一次衣服,但是它们不能知明天他会不会同样的事。)它们没有人的主动。这些尸仆并不比它们活着时壮,不过它们永不疲倦而且完全没有疼痛的知觉。它们不需要吃、睡并且一直它们被告之要的事直到被告之别的事情,即使这件事需要它们粉碎骨的尝试。它们从未经历恐惧,毫无自我保护之需求,亦无心志而不为他人所控制。它们可以被施展此法术的亡灵巫师从其主人边夺走。

重塑血

这个能力和变幻面貌有些类似,但是,一步的,它允许血族对其它生造成剧烈的、永久的变化。血族经常使用这能力把仆人变幻成恐怖的怪兽守卫,用以恐吓敌人。只有血肤,肌,脂肪和骨,但不包括骨骼)可以被重塑。

骸骨守卫

类似于蹒跚之族,血族一步发展了他对于死亡的控制能力,现在不仅仅是尸,连古老的白骨也会屈服于他的意志,并活化为大的卫士冲锋陷阵。

骸骨守卫

类似于蹒跚之族,血族一步发展了他对于死亡的控制能力,现在不仅仅是尸,连古老的白骨也会屈服于他的意志,并活化为大的卫士冲锋陷阵。

攫魂

这个异能作用在活上而不是死者。它能暂时将活人的灵魂转变成一鬼魂,因此亡灵师就可以将灵魂从活人――或是超自然生――的躯里剥离来。凡人的灵魂被这异能从躯里驱逐来后就变成一个鬼魂,它和真实世界的唯一联系是他自己空着的躯

吞噬殁者

当一个血族急需获得能量时,这个法术是恐怖但方便的邪术,允许一个施术者从将死之魂灵中汲取力量而不必杀之(虽然此举必定造成伤害)。一个血族可以收一名伤者残存的生命恢复自的健康或者“烧毁”一个不息灵魂的灵气,汲取这能量至她所存储的并随其意愿使用。法术不会对动作用,若对其施展,不会发生任何事情。若用于其他超自然生,法术不会使血族获得任何东西。通常而言,法术是用于一个凡人或鬼魂,任何超越其程式的尝试都不会给施法者带来好



允许血族将一个灵魂刚死的躯里并且栖息在那里一段时间。这不会使重新复活的尸变成别的什么,而且它将不可避免地在一星期内腐朽,但是这给了鬼魂或是自由飘的灵魂(比如使用了心灵投的血族)一个在质世界的暂时居所。

吞噬生者

血族消耗一个健康的生命力或者同类相。正如他可以理一个于死亡之影下的病人,法师如今也可以消耗一个健康的灵魂,一个未曾被坟茔所污染之人,从而恢复其法力或者盗取受害者的意志。若施加于同类,甚至可以恢复自的血量。

发表人:甄晓仁用类型:普通2009-3-2012:08:56回复

45回复:[评论]为作者提供化选项,不断更新

尘之

尘之让亡灵师能够一窥死者之地甚至影响那里的事。在3亡灵术的中,尘之是最危险的,因为此使用的越多,亡灵师暴给鬼魂的弱也越多。

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