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永不背叛而充满奉献的
仆。这样的仆人缺乏反应与动力,他们更多是由顽固的决心组成,永不疲倦地追逐为它们设下的目标。通常来说,这样的行尸只拥有一定的理解力,比聪明的狗稍微
明一
。他们理解一些视觉上的线索(诸如它们所守卫的门被打开)以及听觉上的命令(“保护我!”),不过不能
行需要
象智力的举动。它们只有有限的记忆力,但不能
行最基本的联想或推理。(它们所可以
的,例如,朦胧地记得它们的主人每日为它们换一次衣服,但是它们不能知
明天他会不会
同样的事。)它们没有人的主动
。这些尸
仆并不比它们活着时
壮,不过它们永不疲倦而且完全没有疼痛的知觉。它们不需要吃、睡并且一直
它们被告之要
的事直到被告之
别的事情,即使这件事需要它们粉
碎骨的尝试。它们从未经历恐惧,毫无自我保护之需求,亦无心志而不为他人所控制。它们可以被施展此法术的亡灵巫师从其主人
边夺走。
重塑血
这个能力和变幻面貌有些类似,但是,
一步的,它允许血族对其它生
造成剧烈的、永久的变化。血族经常使用这
能力把仆人变幻成恐怖的怪兽守卫,用以恐吓敌人。只有血
(
肤,肌
,脂肪和
骨,但不包括骨骼)可以被重塑。
骸骨守卫
类似于蹒跚之族,血族
一步发展了他对于死亡的控制能力,现在不仅仅是尸
,连古老的白骨也会屈服于他的意志,并活化为
大的卫士冲锋陷阵。
骸骨守卫
类似于蹒跚之族,血族
一步发展了他对于死亡的控制能力,现在不仅仅是尸
,连古老的白骨也会屈服于他的意志,并活化为
大的卫士冲锋陷阵。
攫魂
这个异能作用在活
上而不是死者。它能暂时将活人的灵魂转变成一
鬼魂,因此亡灵师就可以将灵魂从活人――或是超自然生
――的躯
里剥离
来。凡人的灵魂被这异能从躯
里驱逐
来后就变成一个鬼魂,它和真实世界的唯一联系是他自己空着的躯
。
吞噬殁者
当一个血族急需获得能量时,这个法术是恐怖但方便的邪术,允许一个施术者从将死之魂灵中汲取力量而不必杀之(虽然此举必定造成伤害)。一个血族可以
收一名伤者残存的生命恢复自
的健康或者“烧毁”一个不息灵魂的灵气,汲取这
能量至她所存储的并随其意愿使用。法术不会对动
作用,若对其施展,不会发生任何事情。若用于其他超自然生
,法术不会使血族获得任何东西。通常而言,法术是用于一个凡人或鬼魂,任何超越其程式的尝试都不会给施法者带来好
。
恶
附
恶
附
允许血族将一个灵魂
刚死的躯
里并且栖息在那里一段时间。这不会使重新复活的尸
变成别的什么,而且它将不可避免地在一星期内腐朽,但是这给了鬼魂或是自由飘
的灵魂(比如使用了心灵投
的血族)一个在
质世界的暂时居所。
吞噬生者
血族消耗一个健康的生命力或者同类相
。正如他可以
理一个于死亡之影下的病人,法师如今也可以消耗一个健康的灵魂,一个未曾被坟茔所污染之人,从而恢复其法力或者盗取受害者的意志。若施加于同类,甚至可以恢复自
的血量。
发表人:甄晓仁用
类型:普通2009-3-2012:08:56回复
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化选项,不断更新
尘之
尘之
让亡灵师能够一窥死者之地甚至影响那里的事
。在3
亡灵术的
中,尘之
是最危险的,因为此
使用的越多,亡灵师暴
给鬼魂的弱
也越多。