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第五十九节 变shen术(2/2)

我的机会也就是在一次需要集动的“掩护”中现,扔上仅有的三把苦无中的两把向攻击人背后的两个雨忍,型则向最远的雨忍冲去……对于我的行动方向,雨忍们大多是莫名其妙的,直到那两只苦无直接钉一个雨忍,才有雨忍反应过来,“他是木叶忍者!”不过,叫晚了呢,离我最近的那位雨忍老兄直接被我一拳打断了脖。原本稳固的防御圈就那么从内被破坏了,雨忍们陷了短暂的混之中,而那个无名的人顿时犹如如鱼得一般,开始收割残余的雨忍的命。

很快,等待的机会就到来了,这些雨忍都基本无法和那个人抗衡,如果是一对一的状态几乎就撑不过几个回合,因此其余人就必须从侧翼、背后,各个方位掩护自己人,这掩护策略基本都是攻敌必救,几乎就是不惜命的换命打法。当然了,那位人自然不会拿自己的宝贵命和这些雨忍相换,因为他还能掉更多的雨忍,如果哪个时候他觉自己没有再杀雨忍的力量,他就可能会选择换一条命吧。

他落地内,像是使用土遁一般消失在地面上。

几乎就一会工夫,雨忍们就被屠戮歹尽,而那个无名人的剑招是那么的妙,那么的夺人心魄。这何尝不是一艺术啊……

在更加接近之后,那些雨忍似乎才发现了我的存在,对于“生力军”的到来,他们还是相当兴的吧,尽他们可能已经被那位人杀的胆寒了。在这情况下也不能冒然偷袭,就算可以掉1、2个家伙,也很可能会被反应过来的其他雨忍掉。必须得寻找一个边人比较少的时机动手,得让自己在一击之后还有再战的能力。

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能够近距离的观看如此彩的“表演”,我可以说是十分幸运的。又一新的战斗方式了我的视线,那就是长兵的使用。以往一直都觉得苦无是最适合忍者使用的武的看法已经有所转变,就忍而言,苦无确实是优秀的,甚至想使用忍术的话,只要把苦无扔后就可以立即使用。而作为武而言,苦无的劣势也是十分明显的,最致命的缺就是长度太短了,想要靠苦无杀人,只能在近战中攻击到敌人的要害才行。在这程度的接战中,除了冲刺之外别无他法,这就必须倚仗人一筹的力和速度。而长兵的优势就在于控制,越长的兵控制力越、控制范围也越大,当然相对的一旦被近可能就会有所不及。另一方面就是忍术使用不便,掌握兵的手腾不空来使用忍术。不过说实在的,这混战情况下,大多数攻击型忍术都不便使用,相反的一把乘手的兵反而能发挥更大的作用来,其杀伤力也是苦无无法比拟的。

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