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特xing参考表(4/4)

攻及特防得到1.5倍补正

压力:pressure对方对自己使用任何技能都需要消耗2的pp排时,不会遇到该区最低lv野生灵,50%机会遇到该区最lv野生

:liquidooze对自己使用hp取技能(血/取/百万威力取亿万威力取/取拳/寄生)反而会损失hp(对梦不发动此特)

:colorchange自己即时转变成刚受到伤害的攻击招式的属

毒疗:poisonheal战斗时中毒,自己不会因中毒减去hp,反而每回合回复1/8hp

隔音:soundproof自己不会受到声音系技能(呼噜/治疗铃铛/噪音唱歌/金属音/草笛/吵闹/超音波/鸣叫/音/吼叫/灭亡歌/虫鸣/喋喋不休)的影响

:effectspore每次被近招式命中后,攻击者有30%几率中毒,麻痹,或者睡眠

火焰躯:mebody每次被近招式命中后,攻击者有30%几率被烧伤在队时,孵所需步数减少

负电:minus队伍中存在正电特灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正

我行我素:owntempo自己不会陷状态

火焰盔甲:magmaarmor自己不会陷冰冻状态在队时,孵所需步数减少

法守护:magicguard除了受攻击招式的伤害外,其他间接形式(天气、、特、伤害反弹、束缚、除混外的异常状态)对自己一律不造成伤害

多重属:multitype自己随装备不同属的プレト而改变属及形态

之掩护:waterveil自己不会烧伤状态

:honeygather不带时,战斗后有30%机率自己生成一个装备在

虫族警报:swarm自己hp1/3以下时虫系招数威力得到1.5倍补正

媚惑躯:cutecharm异对自己近攻击有30%几率被迷惑排时,50%机率遇到异野生

免疫:immunity自己不会陷毒,剧毒状态

烈火:ze自己hp1/3以下时火系招数威力得到1.5倍补正

:pickup不带时,战斗后自己有10%几率会生成一个品装备在上(概率见下表)

引火:shfire火系招式攻击自己时无效同时会使自己的火系招数威力得到1.5倍补正(效果维持直至替换)

活跃:vitalspirit自己不会睡眠状态排时,不会遇到该区最低lv野生灵,50%机会遇到该区最lv野生

引爆:aftermatch被近招式击倒时,攻击者受伤害,伤害量为其最大hp的1/4

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