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作品nei容简介(2/2)

法:提命中和闪避

增加受伤时间:使用带有受伤效果的技能击中对手并生效时,对手于受伤状态的时间增加

4角详解:

减少虚弱时间:被虚弱时于虚弱状态的时间缩短一定程度

减少眩时间:被眩于眩状态的时间缩短一定程度

增加虚弱时间:使用带有虚弱效果的技能击中对手并生效时,对手于虚弱状态的时间增加

加全抗:普防、毒防、冰防、火防和雷防同时提一定数值

金系:1外功=5生命

土系:1外功=2生命

的雷防,当角受到雷攻攻击时,能减少一定程度的雷攻伤害 [page]

攻击会心一击值:攻击现会心一击的概率提

系:1内功=3内力

增加灼烧时间:使用带有灼伤效果的技能击中对手并生效时,对手于灼伤状态的时间增加

内功:提内力

减少灼伤时间:被灼伤时于灼伤态的时间缩短一定程度

增加眩时间:使用带有眩效果的技能击中对手并生效时,对手于眩状态的时间增加

火系:1内功=2内力

受到伤害转化为内力:受到伤害时,据受到的伤害值一定比率回复内力值

火系:1外功=4生命

木系:1外功=3生命

减少迟缓时间:被迟缓时于迟缓状态的时间缩短一定程度

【著,以上资料均来源于网游剑侠,懂着自懂,小说仅供娱乐,请勿与真实游戏相提并论,各门派技能,需等到20章以后上传,见谅。】

木系:1内功=3内力

1力量=1伤害(对唐门无效)

外功:提生命

减少受伤时间:被后仰(受伤)时于受伤状态的时间缩短一定程度

力量:提外功系伤害

金系:1内功=1内力

系:1外功=3生命

对唐门额外:1法=1伤害"

1法=1闪避 2命中

土系:1内功=4内力

闪避值:角闪避值增加,回避需要计算命中的技能的概率提

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增加迟缓时间:使用带有迟缓效果的技能击中对手并生效时,对手于迟缓状态的时间增加

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