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第七十六章 世嘉的犹豫【求推荐票!第一更】(2/2)

哪怕像是世嘉这样的街机行业,几乎所有的游戏类型都有相应游戏的厂商,也没有提前得知万制作街机版俄罗斯方块。只是隐隐约约知在研发一款在红白机上运行的方块游戏的风声。

当然,如果他们知了俄罗斯方块这几个字,当然会去俄罗斯打探消息。但是,万的所有游戏都有代号,像是这款俄罗斯方块的内代号是“国方块”。

但因为万经过了保密改革,尽有所风声,但是却没有详细的图文资料。因此,各大厂商的决策者,也无法得知这款游戏的,也想象不一款像是拼积木一样的方块游戏,乐趣到底在哪。

中年男人沉思了一会,说,“先一款防守的游戏吧。”

再加上万狠狠地攒了一波产量,等俄罗斯方块街机大规模上市,几乎所有的街机厂商,都被这款全是怪形方框的游戏砸蒙了。

而现在这款看来和主都不搭边的俄罗斯方块,到底要不要仿制,还真是一个问题。

再加上俄罗斯方块街机的制造业全都在中国,街机厂商们无孔不的间谍战,终于在这款游戏上撞到了铁板。

之前的哈德森,之前的万,多有过间谍存在的情况。这次万的俄罗斯方块街机版,为什么没有厂商提前知风声。就是因为街机版俄罗斯方块的开发地在中国。虽然有派遣去的曰本万员工,但就算他们是间谍。他们盗取的资料,也没有办法传来。

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的游戏虽然玩家们都很喜,但是游戏类型都太偏门了。像是法之塔,这款游戏简直就不像是街机上的游戏,而行搬到街机上的。

之后的泡泡龙,是勇者就下一百层,都是那另辟蹊径的小众游戏。泡泡龙还好,别的厂家不史莱姆,在别的东西也能赚到钱。但是是勇者就下一百层,几乎就没有模仿的余地了。

更有甚者,仿制的游戏比原版的游戏上市还要早。因此,玩家们都闹不清楚谁爹谁儿了。

如此半真半假误导人的代号,不知有没有真让这些厂商去国寻找这款游戏的原型。国那么大,说不定还真能找到一款国方块也说不定。要是他们照那款不知什么鬼的国方块,制作了游戏那就有意思了。

的街机游戏从来没仆街过,但万的游戏也不是能轻松模仿就赚大钱的游戏。

因此,有时候玩家像是觉得这些厂商都想约好了一样,一脑的推一个类型的游戏。

“是。”/p

街机厅了。虽然,这只是东京的情况,在曰本偏僻一的街机厅和海外街机厅,由于时效的关系,还能赚回来。但少赚钱终归是不的。

因此,就现了商业间谍。本就不等你的游戏上市我们才逆向开发,我们现在直接要你的原始资料。

有厂商仿照这款游戏,了一款科幻之塔。结果,因为数值策划没有桥的功底,一个币能玩太长时间,虽然喜的玩家也有,但是就行被街机厅给下架了。

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