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哪怕像是世嘉这样的街机行业
,几乎所有的游戏类型都有相应游戏的厂商,也没有提前得知万
制作街机版俄罗斯方块。只是隐隐约约知
万
在研发一款在红白机上运行的方块游戏的风声。
当然,如果他们知
了俄罗斯方块这几个字,当然会去俄罗斯打探消息。但是,万
的所有游戏都有代号,像是这款俄罗斯方块的内
代号是“
国方块”。
但因为万
经过了保密改革,尽
有所风声,但是却没有详细的图文资料
。因此,各大厂商的决策者,也无法得知这款游戏的
样
,也想象不
一款像是拼积木一样的方块游戏,乐趣到底在哪。
中年男人沉思了一会,说
,“先
一款防守的游戏吧。”
再加上万
狠狠地攒了一波产量,等俄罗斯方块街机大规模上市,几乎所有的街机厂商,都被这款全是怪形方框的游戏砸蒙了。
而现在这款看来和主
一
都不搭边的俄罗斯方块,到底要不要仿制,还真是一个问题。
再加上俄罗斯方块街机的制造业全都在中国,街机厂商们无孔不
的间谍战,终于在这款游戏上撞到了铁板。
之前的哈德森,之前的万
,多有过间谍存在的情况。这次万
的俄罗斯方块街机版,为什么没有厂商提前知
风声。就是因为街机版俄罗斯方块的开发地
在中国。虽然有派遣去的曰本万
员工,但就算他们是间谍。他们盗取的资料,也没有办法传
来。
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万
的游戏虽然玩家们都很喜
,但是游戏类型都太偏门了。像是
法之塔,这款游戏简直就不像是街机上的游戏,而
行搬到街机上的。
之后的泡泡龙,是勇者就下一百层,都是那
另辟蹊径的小众游戏。泡泡龙还好,别的厂家不
史莱姆,
在别的东西也能赚到钱。但是是勇者就下一百层,几乎就没有模仿的余地了。
更有甚者,仿制的游戏比原版的游戏上市还要早。因此,玩家们都闹不清楚谁爹谁儿
了。
如此半真半假误导人的代号,不知
有没有真让这些厂商去
国寻找这款游戏的原型。
国那么大,说不定还真能找到一款
国方块也说不定。要是他们
照那款不知
什么鬼的
国方块,制作了游戏那就有意思了。
万
的街机游戏从来没仆街过,但万
的游戏也不是能轻松模仿就赚大钱的游戏。
因此,有时候玩家像是觉得这些厂商都想约好了一样,一
脑的推
一个类型的游戏。
“是。”/p
挤
街机厅了。虽然,这只是东京的情况,在曰本偏僻一
的街机厅和海外街机厅,由于时效
的关系,还能赚回来。但少赚钱终归是不
的。
因此,就
现了商业间谍。
本就不等你的游戏上市我们才逆向开发,我们现在直接要你的原始资料。
有厂商仿照这款游戏,
了一款科幻之塔。结果,因为数值策划没有
桥的功底,一个币
能玩太长时间,虽然喜
的玩家也有,但是就
行被街机厅给下架了。