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第三十三章 媒ti的重要xing(2/2)

桥在这段的最后总结,“游戏成就人类。”

就像是国联合通讯社,这样一家并“不属于”任何一家媒,由基金会主办,提供通稿的组织为什么会存在。

如今人们学习说话、走路、写字、写文章、工作,等等其实都是一模仿行为,而这模仿行为本就是一游戏。

桥虽然本对于这认可不置可否,但是他这一次确实赢得了许多心怀愧疚的游戏制作人员的真心谢。这一次充当意见领袖,让他在行业内外都充满了充满了人气。

而经过这一次的宣传,曰本社会各界对于电游戏的评价都不知不觉变了。

这篇文章,让许多游戏人直了腰杆,让许多孩有了玩游戏的挡箭牌,同时也洗白了电游戏自

开篇就说到,“电游戏这全新的艺术、娱乐形式是对于以往所有艺术形式的继承和发扬。”

如此从技术角度、艺术角度、历史角度发,再加上幽默诙谐的段,和平易近人小学生都能看懂的词语。桥这篇与玩家之心杂志调不是很契合的文章,居然拉升了杂志的销量。

没有网络的年代,对于宣传者来说就有这样的好。只要影响了大分媒,不普通群众心中到底怎么想,那这宣传调,也会成为主

文化省借机对法之塔表达的度的评价,并且启动教育游戏计划。

控制舆论就代表着控制着人心,只要不是特别蠢。垄断了舆论,都能获得大的好

能被“敌人”认可的选手才是的选手。

这一段桥开始着重描写电影现的缘由和历史,以及对以往艺术形式的综合。表达了对电影这综合的肯定,这手法看上去是在夸电影,但实际上是在为后面夸电游戏伏笔。

其它的游戏厂商,都把桥当是竞争对手,但是他们却把这篇文章仔细的分析了一遍。

“电影艺术是在技术发展到一定程度后,对音乐、术、戏剧的集大成……”

开篇定调,第一句就把其它行业人捧成前辈。

曰本主,对于这篇文章行了转发。

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就是因为基金会的金主,需要一个不是太骨,很“中立”,让人能信服,产生真实影响力的媒。/p

最后一段,桥就回到电游戏本了。

没有任何一个人有真正的独立意志,事实上每个人对世界的看法,都来自于客观世界或者别人的反馈。

下一段桥还是没有写电游戏,而是写游戏是人类的天。哪怕是原始的人类,都在游戏中通过模仿的手段行学习。

首先,电游戏是技术发展到一定程度的必然产,其次电游戏与以往的艺术形式并非对立,而是继承、发扬、统一的。最次,就是游戏是人类的天,是人类步的源泉,从本上确定了电游戏的正义

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