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桥在这段的最后总结
,“游戏成就人类。”
就像是
国联合通讯社,这样一家并“不属于”任何一家媒
,由基金会主办,提供通稿的组织为什么会存在。
如今人们学习说话、走路、写字、写文章、工作,等等其实都是一
模仿行为,而这
模仿行为本
就是一
游戏。
桥虽然本
对于这
认可不置可否,但是他这一次确实赢得了许多心怀愧疚的游戏制作人员的真心
谢。这一次充当意见领袖,让他在行业内外都充满了充满了人气。
而经过这一次的宣传,曰本社会各界对于电
游戏的评价都不知不觉变
了。
这篇文章,让许多游戏人
直了腰杆,让许多孩
有了玩游戏的挡箭牌,同时也洗白了电
游戏自
。
开篇就说到,“电
游戏这
全新的艺术、娱乐形式是对于以往所有艺术形式的继承和发扬。”
如此从技术角度、艺术角度、历史角度
发,再加上幽默诙谐的段
,和平易近人小学生都能看懂的词语。
桥这篇与玩家之心杂志调
不是很契合的文章,居然拉升了杂志的销量。
没有网络的年代,对于宣传者来说就有这样的好
。只要影响了大
分媒
,不
普通群众心中到底怎么想,那这
宣传调
,也会成为主
。
文化省借机对
法之塔表达的
度的评价,并且启动教育游戏计划。
控制舆论就代表着控制着人心,只要不是特别蠢。垄断了舆论,都能获得
大的好
。
能被“敌人”认可的选手才是
的选手。
这一段
桥开始着重描写电影
现的缘由和历史,以及对以往艺术形式的综合。表达了对电影这
综合的肯定,这
手法看上去是在夸电影,但实际上是在为后面夸电
游戏
伏笔。
尽
其它的游戏厂商,都把
桥当
是竞争对手,但是他们却把这篇文章仔细的分析了一遍。
“电影艺术是在技术发展到一定程度后,对音乐、
术、戏剧的集大成……”
开篇定调,第一句就把其它行业人捧成前辈。
曰本主
媒
,对于这篇文章
行了转发。
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就是因为基金会的金主,需要一个不是太
骨,很“中立”,让人能信服,产生真实影响力的媒
。/p
最后一段,
桥就回到电
游戏本
了。
没有任何一个人有真正的独立意志,事实上每个人对世界的看法,都来自于客观世界或者别人的反馈。
下一段
桥还是没有写电
游戏,而是写游戏是人类的天
。哪怕是原始的人类,都在游戏中通过模仿的手段
行学习。
首先,电
游戏是技术发展到一定程度的必然产
,其次电
游戏与以往的艺术形式并非对立,而是继承、发扬、统一的。最次,就是游戏是人类的天
,是人类
步的源泉,从
本上确定了电
游戏的正义
。