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第十九章 错觉(2/2)

刚开始的时候,还为了赚钱。接着就是不亏本就行,到最后简直就是亏本也没问题的大派送了。

我这算是什么?撩妹?

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因为刚才那个壮汉的下场太过直白,虽然他们在围观,但是却没有人上来挑衅。

相较而来,这些厂家们超级上的小册,对于玩家之心的威胁,远不如小学馆的周刊游戏少年。

桥看着小艺伎玩了几关就过不去了,他把他的手放在了小艺伎握着摇杆与键的手上。/p

他觉得自己好像是个地主恶霸,小艺伎是个良家少女。自己霸的霸占了良家少女,一群正义的村民敢怒不敢言。

只可惜,他们太后知后觉了。

不过,这觉真的有意思。怪不得不是旧时代,还是新时代都有那么多人作恶。

来街机厅的大分玩家,都不会在这个场景下阅读文字。但是,各个街机厂商,还是制作了许多小册,拼命的想让玩家们看到,想占领话语权。

本不选择隔空对骂,他选择了另辟战场,在玩家之心上再次开一个新专栏。

桥的玩家之心,无论是在先发优势上,还是在渠上,还是在成本上,还是在内容的趣味上,都领先这些小册们。

玩家之心上对于泡泡龙的评价是一款休闲类,适合女生玩的小游戏。

不过,桥只是想想罢了,虽说他从没有把自己当成救苦救难大好人,但他也没有真把自己当成无恶不作的大反派。

不过,为了避免过于地图炮,把行业内这些厂家“抄袭”的历史都爆来,得群起而攻之。

pn与打砖块的关系,以及泡泡龙与这两个游戏的异同。

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这个专栏的名字叫“游戏发展史”,专门考据了电游戏的前世今生,起源与发展。

他将整个电游戏的发展,比喻成了一株大树。电游戏的起源就是树,那些重要的游戏就是树,而在那些奠定了类型的游戏之上衍生来的游戏,就是树枝了。

于是,一时之间,各各样的电游戏杂志,仿佛雨后笋一般的破土而

桥几次在舆论战上的大获全胜,让许多游戏制作公司,都注意到了媒的威力。

桥对于小学馆那些编辑的平,真的是很绝望。他们为了攻击万,攻击他,连最基本的脸都不要了。

抄袭的是什么游戏呢?抄袭是的雅达利的pn,以及太东公司的打砖块。

桥看着旁的小艺伎,看着周围“敢怒不敢言”的围观群众,突然有一十分诡异的柑橘。

但是,小学馆的周刊游戏少年,却将这款游戏描绘成了抄袭之作。

桥这样一番带有趣味的论证下来,周刊游戏少年上造的谣,也自然被攻破了。

桥也没有指名姓的指某个厂商了某个抄袭游戏,而是用“某些”厂商代指。

树枝与树有关系,但却不能说是抄袭。

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