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第十章 人事调整(2/2)

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更为关键的是,这样还能培养厉害的技术人员。到时候说不定培养一群看谁谁怀的技术怪也说不定呢。/p

而这次桥所作的不是光把基板卖给街机厅,让他们自己去换就完事了。而是专门组建了一个技术门,让他们用专业的手法来改装一台废旧的框,让它们重返青

这样产生了大量浪费不说,也造成了很严重的重复生产。

能与一线商直接接,还能让他们产生信任的机会,真的不是很多!

就像是工厂的生产过程在外人看是静态的一样,理在外人看来也是静态的。

事实上尽街机框,也就是外壳该是什么样,并没有一个统一的行业标准。

桥已经想好了,只要这项业务不赔,他就会维持这个门,甚至以后也会帮助别家的基板安装。

桥这样是有依据的。

而电游戏的宿命就是生命周期短,淘汰速度快。以前淘汰的街机不是放在仓库里吃灰,就是为了避免销毁电垃圾那繁重的销毁税,拉到第三世界国家去卖。

不过,桥却并没有因为自己想要组建的系完成了就送了一气。人事或者说理上的事情,永远是一团麻。

之前曾有厂家试验过单独售基板,但因为不同的框之间的质量差异,过于损害厂商形象而被迫取消了。

在理清人事上的问题后,桥又在生产商用了一个大招。

这些指导员的职责,就是负责他所辖的人的生活、心理问题,除此之外还要避免新的帮派的产生。而这些指导员又直接对桥负责。算是桥伸到万基层的角。

但是,因为成本、安全、耐用、观等诸多条件的制衡下,绝大分街机都采用了相对通用的框形态和键。

桥把各个最基础的工作组织命名为“班”,一条生产线大概要三到四个班合。而每条生产线因为二十四小时连续生产,是三班倒的生产状态。所以,每条生产线上工作的工人,都有四十多人。

桥在这个实际很动态的过程中,在没有太耽误产能,产能甚至还在继续提的情况下,完成了组织的调整,不得不说这是一个值得自豪的成就。

当然了,任何单一的信息来源都不靠谱。因此桥又有数个没有说明是谁的直接情报员。

经过了长达两周不停地频繁调整,终于确保每个最基础的工作组织,没有太固的小圈了。

不过,留给万的时间不多了。

的主要生产线不了!开始大量向外批发泡泡龙的基板了!

仿制游戏依旧猖獗,如果想要赚更多的钱,就要有更爆发的产能。

有万的员工宣布脱离各自的帮派,一刀两断。

因此,他着完不成订单,经济上会有额损失的压力。在生产的动态过程中,不断的调整人员置。

而除了各自班的班长以及整个一个大车间的车间主任外,桥还给每条生产线置了一个指导员。

哪怕最严密的系,也会因为组成这个系的基本单位人,而问题。

而技术服务,就是其中一项!

如此一来,一个相互制衡相互监督的系就组建完成了。

但是这上的誓言和落在纸上的承诺,桥是信不过的。

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