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第五章 同样很关键(2/2)

那么自己想要赢他还真有费劲。

前者对于现在的玩家太枯燥无聊,而后者对玩家来说又太复杂。

星际争霸几经票于一九九八年上市。

为了维稳,韩国以半官方的名义,购买了超过一百万的机

风暴在韩国造成的最直接的后果,就是就业率低。年轻人找不到工作。

于是,各星际争霸赛事上场。由于玩的人多,观看人数也多。而观看人数多,再加上韩国政府倡导,韩国各大财团场。三星、s、s,诸多知名的战队也因此成立。

而韩国也是一个善于学习的国家,曰本每年以街机游戏格斗游戏为心的游戏赛事办的如火如荼,那么星际争霸为什么不能举办比赛呢?

是网吧,还是个人电脑,只要是能玩游戏的电脑上面,几乎都装着一款正版的星际争霸。

一款游戏的命运几何,不光要看游戏本的素质,也要看历史的程。

而要分析星际争霸为什么能在韩国销量破百万,就要看历史的程了。

只是因为韩国政府不再需要电游戏维稳罢了。

除了香港回归中国大陆,还有的就是一九九七年亚洲金风暴。

而此时,国公司暴雪推的星际争霸,就了他们的帘。

在八十年代太空侵略者不行,而在八十年代战地同样不行。

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韩国这样的一个国家,国土面积不大,人也不是特别多,又临海,又接受了以国为主导的经济系,是国经济结构中的一环。他们当然也受到了金风暴的冲击。

一九九八年的前一年是哪年,一九九七年。

找不到工作的年轻人就要闹事,怎么让他们不闹事,当然是让他们把力放在别的事情上。

桥虽然不敢说自己的游戏是原创,但也不是完全照搬。

在曰本几乎不会现一款游戏承担如此大的重任,但在曰本制作游戏,依旧还是要看历史程的。

最少让他们的力消耗在一个不用多少钱就能行的娱乐活动上。

哪怕桥脑里有很多游戏,但怎么掌握好一个度,同样很关键!/p

举一个简单的例,暴雪的游戏星际争霸,不能说不是一款好游戏。但是一款好的游戏,就能在韩国这样一个单个国家创造销量破百万的奇迹么?显然并不能。

如果,岛田的游戏真的是血系列的第一作派,而不是纯粹名字上的巧合。

事实上,就算是他想全照搬,也没那个能力。就算是全照搬了,也不见得这款游戏就会火。

而这之后,哪怕是星际争霸二,也没有在韩国引起之前的轰动。是因为游戏质量差了很多么?不是。

化的浪中,血系列的玩法开始落后时代,因为无法现3的优越而被淘汰。但是这个系列,确实一个从二十世纪八十年代,一直绵延到二十世纪九十年代末的长青系列。 [page]

一九九七年亚洲发生了什么大事?

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