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第二十三章 寻找突破dian的几zhong方法(2/2)

桥当然不是看这些正确的废话,他在查看资料的时候,发现之所以选择布罗德德作为发行商,是因为当时四大发行商其它的三家,鲛在线、天狼星、互助娱乐,仅仅给十万元的买断价格。

知名的电游戏杂志《cgw电脑游戏世界》也大夸特跨到,“one-of-the-few-thinking-men’s-arcade-games.”

“那……行吧……”工藤浩勉。/p

“《淘金者》如此好玩,让人沉迷上瘾。”

工藤浩回想了一下说,“一百万元的红白机版权买断。”

这与桥听说的传闻,有着明显的区别。

“确定?”

“这是一款少见的需要动脑的游戏。”

而且布罗德德公司,还要求格添加动画、音效、新的标题画面新的名字《淘金者lode-runner》,这说明这是一家很有掌控的公司。

稍微有一基本的心理学常识,就知不少成人的行为,其实是对他们幼儿时期遭遇的反馈。

桥看着资料上的布罗德德公司,有些疼,照这家公司的派来看,这家公司很势,很以自己为中心。想要说服他们,难度可以说是地狱级的。

不过,办法总比困难多,一定有能说服他们的办法。

“我负全责。”

“这……”工藤浩看到纸上的字有些犹豫。

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杂志《softline》如此评价,“lode-runner-is-smooth,thoughful-and-addictive.”

游戏人才的样,不过,工藤浩认为像他这个层次的人才,虽然不多,但也不会再也遇不到。

这个小细节能说明什么,说明格是个很有自信的游戏开发者,而布罗德德公司,如果不是非常看好这款游戏,想要挤掉其它竞争者。就是他们压没看好这款游戏,认为这款游戏虽然能赚钱,但销量不会,赚不了大钱。这样照梯度协议,付的钱,将比十万金的买断价格要低的多。

这次事情牺牲掉他,已经非常能证明他的价值了。

穷过苦过,所以害怕再受苦受穷。

以公司创始兄妹为线索,搜索他们的背景资料,桥发现一个可以利用到的——这对兄妹小时候非常穷。

这样的话,就可以对症下药,势是吧,但你们要一直势,还是向钱看,拭目以待吧。

桥把手上的资料看完,就把早先起草的传真发了过去。在对方回复之前,就已经开始准备回信了。

童年时期缺吃少穿,往往意味着长大成为“成功人士”后贪财。

桥刷刷在纸上写下几行字递给工藤浩说,“这样的条件,咱们这边能行不?”

“确定。”

“会长,咱们《淘金者》和国公司是怎么签的,什么条件?”桥问工藤浩。

而布罗德德公司给格的是一个阶梯价格,有类似于对赌协议。当游戏卖去一万份的时候,格将会拿到百分之二十三的销售分成。

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