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第1章 饥荒年代(2/2)

“《极限生存》的暴击系统?”俞陌这才反应过来,似乎是因为这个游戏,系统才觉醒的。

他立即打开全息游戏舱,装好了这个突然现的游戏。

正准备将页面关掉,脑海中却突然响起了一声音:

数值于40%-70%,为黄,有轻微饥饿

渴度:100/100

职业:家(初级),职业经验值0/100

了解了游戏设定后,俞陌打开了商城。

没心情玩游戏。

中二时期的他,也幻想过有个系统,然后就能称霸天下。

俞陌双一亮,这职业很不错啊!

什么东西?系统?!

“暴击系统,即在《极限生存》中宿主获得的奖励、积分等均可暴击,获得倍数加成,基础暴击倍数为1-10倍,完成特殊任务有概率获得暴击卡,使用后下次奖励的暴击倍数将为相应的固定倍数。”

说明为:

迫不及待的游戏,却发现《极限生存》并不像其他游戏,它没有人、取名等选项,直接自动检测使用了玩家的真人形象和真实姓名。

家(初级):副本内每天12发一次探店运气事件,50%获得珍馐味(随机现:枣糕 1瓶杏仁、东坡 1壶茶、叫 3瓶可乐);50%获得黑暗料理(随机现:青龙过海、辣炒月饼、板蓝泡面)。】

数值于10%-40%为橙,饥饿难耐,难以集中注意力。

玩家:俞陌

他又开人页面,上面写着:

作为一个上网、看小说的少年,他自然对系统有所了解。

初始可以随机获得一个职业,俞陌随机的职业是:家。

清洁度:100/100

并且以往的全息游戏拟真度最多达到50%的程度,这款游戏缺如真实世界一般,拟真度100%!

“系统,你都有什么功能?”俞陌在心里期待的问。

数值于0-10%,红,极度饥饿,意志不定者,理智丧失。

健康值:100/100

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等级:1,经验值0/100

饱腹度:100/100

当饱腹度、渴度、清洁度低于40%时,健康值缓慢失;当健康值低于10%,将会昏迷状态;当健康值为0时,玩家局,当局游戏失败。

商城内有四个分类:、特殊、易行和积分兑换。

积分:0

饱腹度数值,于70%-100%,为正常白,有饱腹

其他属也类似,使用和饮料可以恢复饱腹度、渴度,使用日用品可恢复清洁度,使用不同药可清除负面状态或恢复健康值。

只是没想到,已经过了梦的年纪,梦境却突然成真了。

“检测到《极限生存》游戏已正式开放,暴击系统启动。” [page]

生存游戏最重要的就是,这个职业每天必定获得,虽然也有可能获得黑暗料理,但对于活在饥荒年代的人来说,味算什么,能吃就行!

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