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第六百一十三章 系统升级!统治这个时代的男人!(久违的6000字中章!)(3/5)

特不可能保证自己每个夜晚都能像纪录之夜那样快,所以只要有人能抓住他状态不好时击败他,那他就仍有概率会被杠们抓住怼。

而这......

便是各项育运动,包括篮球在内的“状态不可控”。

无论你是多么级、多么优秀的运动员。

在今晚的比赛结束后,一直到明天的比赛开始前,你都不可能知你的状态究竟是好还是坏。

说白了......

现实篮球运动员的发挥,永远也无法到像游戏里那样,因为拥有固定的数值和玩家稳定的作而能场场40、50 。

所以,当年在乔老板退役时,在苏枫里,乔丹留下的最可怕的记录,还得是他那生涯场均30 的得分。

“啧......

如果乔丹也有一个打铁系统。

那在他最巅峰时,也不知他的【篮球之神】徽章能有几阶。”

看着【篮球之神】徽章界面,在这一刻,苏枫默默地

而在关闭【篮球之神】徽章界面之后。

又到了每次升级系统时最为刺激的天赋升特权使用环节。

与需要额打铁值才能下的那些 号不同。

也与苏枫平时通过契机解锁的潜力上限不同。

天赋升,是一项可以直接让苏枫某项能力值的潜力直接拉满的特权。

1996年的那个夏天,通过该特权,苏枫将他的速度潜力升至了120。

接着,他在又随后数年时间内分别通过该特权升了他的弹与视野。

当然,因为打铁系统里的能力值向来环环相扣......

所以系统界面里所显示的某项能力的理论最大值,永远都只是理论。

而且,当年为了将这些潜力给转化为当前能力......

鬼晓得苏枫在训练时吃了多少苦

但是......

正是有了这段经历,方才让苏枫明白了,乔丹和科比为什么会在自己原本的时空里那么努力。

因为对于篮球这项运动而言......

哪怕上帝给了你最好的天赋,你不去努力也是白搭。 [page]

而现在,在经过一番思熟虑后......

看着自己的能力值界面,苏枫知......

他是时候把那曾困扰他多年的‘捷’给拉满了。

因为在打铁系统里,天赋可以直接升某一个大项,而技术天赋只能升一个小项,所以苏枫并不打算把他的这次升特权给浪费在各项技术能力值上。

而对于打铁系统的这一设定......

苏枫也觉得相当合理。

因为在现实篮球里,尤其是在nba这个超人云集的联盟里,你可以明显发现,技术天赋往往才是制约那些级球员更一步的关键。

而直到苏枫穿越、重生前,像伯德、诺维斯基、东契奇这凭借着超技术天赋吃饭的球员,苏枫拢共也没见着几个。

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