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第二十五章 dong察(求推荐)(3/3)

去参加同人漫展,大分人都会是这个结果。

甚至更惨的也不在少数。

“阿没有就此放弃,他说服那些失望的同伴,虽然有人最终离去,但也还是有新人加了来,参与制作的人,比之前还要多两人。”

“这次他们再次努力了大半年,参加了去年六月份的同人漫展。”

“结果游戏虽然比上一个卖得多了些,但还是没能卖过超过一百份。”

“游戏的那些人早就在等着看阿笑话,他们这次还从网上找到了游戏买家的评论。那些游戏买家,纷纷说游戏太垃圾,画虽然还行,但剧情十分无聊,玩这游戏纯粹是在浪费生命。”

“在游戏那些人的宣传下,事情在樱城校传了个遍。”

“游戏制作团队因此开始现内杠,互相指责别人的不是。阿虽然苦苦哀求,但这次再没有人愿意留下来。不仅如此,阿之后想再找别人,也没人愿意理会阿了。就连阿去找员,想找对方画一些画,甚至给一些报酬,很多人也在各顾虑下没有答应。”

连续两年不成绩,制作人还因此成了校园里的笑话。

制作团队因此内杠解散,完全可以理解。

毕竟他们本就是为发电,制作的游戏连最基本的赞誉都没有,还要成为别人嗤笑的对象,是个正常人都受不了。

不过,东野广泽却是从相田学的话中闻到了一丝异样。

“相田前辈,网上找到的买家差评,数量是很多吗?”

“起码有二三十个买家这样说。”

相田学想了想,说

二三十个?

果然有问题。

数量太多了!

会在同人漫展上买游戏的动漫好者,基本都会抱着踩坑的心思去买东西。

买到好东西就是慧识珠,烈安利给同好者,买到不好的,也会有心理准备,不会太纠结,就当支持制作者了。

除非阿前辈他们制作的游戏是故意坑人,不然区区不到一百份销量的,在网上不可能会有这么多的差评。

而从相田学的话来看,阿的第二款游戏,应该有一定质量才对。

毕竟已有过制作一款游戏的经验,那时候人多,剧本也应该不会是阿前辈一个人决定。

“阿前辈去年游戏的剧本,相田前辈手上有吗,我想看看。”

东野广泽决定看下剧本再说。

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