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都不比它
多少的
化兽之王。
然后两个一起,通力合作式的对着整个人类族群展开了大规模的攻击和杀戮。
只不过它们与人类毕竟已经经历长达十年的战争,各项战争和作战的模式都已经基本僵化。
除了尸
攻城以及单兵丧尸突
以外,丧尸们几乎就没有别的战术了,也就
化兽的战术比较新鲜丰富而已。
不过这压
就没用,
化兽的作战模式之所以每次都不一样,不是因为
化兽的作战领导
,只是纯粹的因为它们太野蛮,不屑于使用人类的计谋作战,所以才会那样
,各自为战,完全
照自己的想法去打仗,
本不知
协调全军,这虽然令人类觉得
疼,但对于人类来说也是他们同样希望看见的。
因为与其对抗有组织有规模的攻城,还不如区对抗那
野兽
质的作战,这样反而比较容易。
而且就连丧尸们那有组织有目的,也是对人类威胁最大的攻城作战,此刻也是早已经变得基本无用了。
由于长达十年几乎使用同一
作战模式的原因,人类已经基本摸清楚了丧尸们的战术,甚至是尸
每一次的
攻是什么,是在什么时机,人类都已经知
的清清楚楚了。
所以看上去曾经对人类威胁最大的尸
现在也是早已经变成了一
对人类基本无用的战术了。
人类已经完全可以轻松有序的应对丧尸们的尸
战争了,虽然每一次的战争看上去都是那么的
目惊心,几乎每一次都是那
险些被攻破的画面,但是却每一次都被人类化险为夷。
因为人类已经完全掌握了丧尸们的作战模式,所有的作战方针都是特意针对丧尸所故意设计
来的,即使看上去
目惊心,险象环生,但实际上一切都是在他们的掌握之中。
也就是尸
那庞大的数量是唯一的变数,但其实这个变数也是无关
要的,因为整个城市就那么大,能同时投
战争的丧尸就只能有那么多,即使丧尸数量再庞大也没用,最多也就是打的时间久一
而已。
而且事实上,只要
掉了丧尸中的领导丧尸,基本上丧尸们就会陷
群龙无首的局面,然后在发现了破城无望以后也就会自行溃散了。
只有少
分会继续留在城市附近徘徊,寻找
城的机会,其它大
分丧尸基本上都会就此四散离开。
而人类在发现了尸
的这个特
,或者说缺
以后也是很聪明的抓住了机会,几乎在后期每一次的作战中都是这么
的,包括丧尸之王开始亲自着手相关事宜的时候。
对此,丧尸之王是
到非常
疼的,不仅是因为原本引以为傲的群攻战术没用了,也是因为由此而产生的后果。
战争止步不前,取得的战果与损失相比完全不成比例,甚至于都不如人家
化兽之王手下那
胡
打的方式。
这让丧尸之王
到很着急,却又无可奈何,因为
照它的原定想法,是先顺从那个控制了它们的黑手的命令,一人一边的区
攻人类之城。
然后以最快的速度和效率实现这个命令,这样还可以顺便讨好一下那位大人,对于它将来摆脱这个幕后黑手也是有好
的。